1. 闪烁灯 1. 实验任务 如图 4.1.1 所示:在 P1.0 端口上接一个发光二极管 L1,使 L1 在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为 0.2 秒。 2. 电路原理图 file:///C:\Users\john\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps40A9.tmp.png 图 4.1.1 3. 系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的 P1.0 端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的 L1 端口上。 4. 程序设计内容 (1). 延时程序的设计方法 作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为 0.2 秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在
执行某一指令时,插入延时程序,来达到我们的要求,但这样的延时程序是如何设计呢?下面具体介绍其原理: 如图 4.1.1 所示的石英晶体为 12MHz,因此,1 个机器周期为 1 微秒 机器周期 微秒 | | | | MOV R6,#20 2 | 个机器周期 | 2 | | D1: MOV R7,#248 2 个机器周期 | 2 | 2+2×248=498 20× | DJNZ R7,$ 2 个机器周期 | 2×248 | 498 | DJNZ R6,D1 | 2 个机器周期 | 2×20=40 | |
10002 因此,上面的延时程序时间为 10.002ms。 由以上可知,当 R6=10、R7=248 时,延时 5ms,R6=20、R7=248 时 ,延时 10ms,以此为基本的计时单位。如本实验要求 0.2 秒=200ms,10ms×R5=200ms,则 R5=20,延时子程序如下: DELAY: MOV R5,#20 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET (2). 输出控制 如图 1 所示,当 P1.0 端口输出高电平,即 P1.0=1 时,根据发光二极管的单向导电性可知,这时发光二极管 L1 熄灭;当 P1.0 端口输出低电平,即 P1.0=0 时,发光二极管 L1 亮;我们可以使用 SETB P1.0 指令使 P1.0 端口输出高电平,使用 CLR P1.0 指令使 P1.0 端口输出低电平。 5. 程序框图 如图 4.1.2 所示
file:///C:\Users\john\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps40C9.tmp.png 图 4.1.2 6. 汇编源程序 ORG 0 START: CLR P1.0 LCALL DELAY SETB P1.0 LCALL DELAY LJMP START DELAY: MOV R5,#20 ;延时子程序,延时 0.2 秒 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET END 7. C 语言源程序 #include <AT89X51.H> sbit L1=P1^0; void delay02s(void) //延时 0.2 秒子程序 { unsigned char i,j,k; for(i=20;i>0;i--) for(j=20;j>0;j--) for(k=248;k>0;k--); }
void main(void) { while(1) { L1=0; delay02s(); L1=1; delay02s(); } }
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