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51单片机的DHT11去湿灯及温度上限和湿度上限设定值的源码

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楼主
ID:331034 发表于 2018-5-16 09:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
51单片机的I2C例程

单片机源程序如下:
  1. #include <reg52.h>
  2. #include "1602.h"
  3. #include "dht.h"
  4. //#include "2402.h"

  5. //定义三个LED灯
  6. //sbit Led_qushi=P1^6;                //去湿灯
  7. //sbit Led_jiangwen=P1^5;                //降温灯
  8. //sbit Led_shengwen=P1^4;                //升温灯
  9. //sbit Key_TH1 = P3^2;
  10. //sbit Key_TH2 = P3^3;
  11. //sbit Key_HH1 = P3^4;
  12. //sbit Key_HH2 = P3^5
  13. sbit BUZZER = P1^5;                                                //蜂鸣器端口

  14. //定义标识
  15. volatile bit FlagStartRH = 0;  //开始温湿度转换标志
  16. //volatile bit FlagKeyPress = 0; //有键按下


  17. //定义温湿度传感器用外部变量
  18. extern U8  U8FLAG,k;
  19. extern U8  U8count,U8temp;
  20. extern U8  U8T_data_H,U8T_data_L,U8RH_data_H,U8RH_data_L,U8checkdata;
  21. extern U8  U8T_data_H_temp,U8T_data_L_temp,U8RH_data_H_temp,U8RH_data_L_temp,U8checkdata_temp;
  22. extern U8  U8comdata;
  23. extern U8  count, count_r;

  24. U16 temp;
  25. S16 temperature, humidity;
  26. S16 idata TH, HH;  //温度上限和湿度上限
  27. char * pSave;
  28. //U8 keyvalue, keyTH1, keyTH2, keyHH1, keyHH2;

  29. //定义变量
  30. U16 RHCounter;


  31. //数据初始化
  32. void Data_Init()
  33. {
  34.    RHCounter = 0;
  35. //   Led_qushi = 1;
  36. //   Led_jiangwen = 1;
  37. //   Led_shengwen = 1;
  38.         BUZZER = 1;
  39.    TH = 40;
  40.    HH = 85;
  41. //   keyvalue = 0;
  42. //   keyTH1 = 1;
  43. //   keyTH2 = 1;
  44. //   keyHH1 = 1;
  45. //   keyHH2 = 1;
  46. }

  47. //定时器0初始化
  48. void Timer0_Init()
  49. {
  50.         ET0 = 1;        //允许定时器0中断
  51.         TMOD = 1;       //定时器工作方式选择
  52.         TL0 = 0x06;     
  53.         TH0 = 0xf8;     //定时器赋予初值
  54.         TR0 = 1;        //启动定时器
  55. }

  56. //定时器0中断
  57. void Timer0_ISR (void) interrupt 1 using 0
  58. {
  59.         TL0 = 0x06;
  60.         TH0 = 0xf8;     //定时器赋予初值

  61.         //每2秒钟启动一次温湿度转换
  62.     RHCounter ++;
  63.     if (RHCounter >= 1000)
  64.     {
  65.        FlagStartRH = 1;
  66.            RHCounter = 0;
  67.     }
  68. }

  69. //存入设定值、
  70. //void Save_Setting()
  71. //{
  72. //   pSave =  (char *)&TH;          //地址低位对应低8位,高位对应高8位
  73. //   wrteeprom(0, *pSave);          //存温度上限值TH低8位
  74. //   DELAY(500);
  75. //   pSave ++;
  76. //   wrteeprom(1, *pSave);          //存温度上限值TH高8位
  77. //   DELAY(500);
  78. //   pSave =  (char *)&HH;
  79. //   wrteeprom(2, *pSave);          //存湿度上限值RH低8位
  80. //   DELAY(500);
  81. //   pSave ++;
  82. //   wrteeprom(3, *pSave);          //存湿度上限值RH高8位
  83. //   DELAY(500);

  84. //}

  85. //载入设定值、
  86. //void Load_Setting()
  87. //{
  88. //   pSave =  (char *)&TH;
  89. //   *pSave++ = rdeeprom(0);
  90. //   *pSave = rdeeprom(1);
  91. //   pSave = (char *)&HH;
  92. //   *pSave++ = rdeeprom(2);
  93. //   *pSave = rdeeprom(3);
  94. //   if ((TH>99)||(TH<0)) TH = 40;
  95. //   if ((HH>99)||(HH<0)) HH = 85;
  96. //}

  97. //void KeyProcess(uint num)
  98. //{
  99. //   switch (num)
  100. //   {
  101. //      case 1:
  102. //             if (TH<99) TH++;
  103. //             L1602_char(1, 15, TH/10+48);
  104. //             L1602_char(1, 16, TH%10+48);
  105. //             break;
  106. //          case 2:
  107. //             if (TH>1) TH--;
  108. //             L1602_char(1, 15, TH/10+48);
  109. //             L1602_char(1, 16, TH%10+48);
  110. //             break;
  111. //          case 3:
  112. //             if (HH<99) HH++;
  113. //             L1602_char(2, 15, HH/10+48);
  114. //             L1602_char(2, 16, HH%10+48);
  115. //             break;
  116. //          case 4:
  117. //             if (HH>1) HH--;
  118. //             L1602_char(2, 15, HH/10+48);
  119. //             L1602_char(2, 16, HH%10+48);
  120. //             break;
  121. //          default:
  122. //             break;
  123. //   }
  124. //   Save_Setting();

  125. //}

  126. /********************************************************************
  127. * 名称 : Main()
  128. * 功能 : 主函数
  129. ***********************************************************************/
  130. void main()
  131. {
  132.     U16 i, j, testnum;
  133.     EA = 0;
  134.         Timer0_Init();  //定时器0初始化
  135.     Data_Init();
  136.         EA = 1;

  137.         L1602_init();
  138.         L1602_string(1,1," Welcome to T&H   ");
  139.         L1602_string(2,1," Control System!  ");
  140.         //延时
  141.         for (i=0;i<1000;i++)
  142.            for (j=0;j<1000;j++)
  143.            {;}
  144.     //清屏
  145.         L1602_string(1,1,"                ");
  146.         L1602_string(2,1,"                ");
  147.     L1602_string(1,1,"Tem:    C  TH:");
  148.         L1602_string(2,1,"Hum:    %  HH:");
  149.    
  150. //    //载入温度上限和湿度上限设定值
  151. //        Load_Setting();
  152. //        L1602_char(1, 15, TH/10+48);
  153. //        L1602_char(1, 16, TH%10+48);
  154. //        L1602_char(2, 15, HH/10+48);
  155. //        L1602_char(2, 16, HH%10+48);

  156. BUZZER = 0;
  157.                         
  158.         while(1)
  159.         {
  160.        //温湿度转换标志检查
  161.                  if (FlagStartRH == 1)
  162.                  {
  163.                      TR0 = 0;
  164.              testnum = RH();
  165.                           FlagStartRH = 0;
  166.                          TR0 = 1;
  167.              //读出温湿度,只取整数部分
  168.                          humidity = U8RH_data_H;
  169.                          temperature = U8T_data_H;
  170.                           //显示温湿度
  171.                          L1602_int(1,5,temperature);
  172.                      L1602_int(2,5,humidity);
  173.                 }
  174.                 //温湿度控制
  175. //                if (temperature > TH) Led_jiangwen = 0;
  176. //                else Led_jiangwen = 1;                                //降温
  177. //                if (humidity > HH) Led_qushi = 0;
  178. //                else Led_qushi = 1;                                                //去湿
  179. //                 
  180.                 //键盘查询,在弹起时响应
  181. //                if ((Key_TH1)&&(keyTH1==0)) {FlagKeyPress = 1; keyvalue = 1;}
  182. //        else if ((Key_TH2)&&(keyTH2==0)) {FlagKeyPress = 1; keyvalue = 2;}
  183. //        else if ((Key_HH1)&&(keyHH1==0)) {FlagKeyPress = 1; keyvalue = 3;}
  184. //        else if ((Key_HH2)&&(keyHH2==0)) {FlagKeyPress = 1; keyvalue = 4;}
  185. //                if (FlagKeyPress == 1)
  186. //                {
  187. //           KeyProcess(keyvalue);
  188. //           FlagKeyPress = 0;           
  189. //                }
  190. //        if (!Key_TH1) keyTH1 = 0;
  191. //                else keyTH1 = 1;
  192. //        if (!Key_TH2) keyTH2 = 0;
  193. //                else keyTH2 = 1;
  194. //        if (!Key_HH1) keyHH1 = 0;
  195. //                else keyHH1 = 1;
  196. //        if (!Key_HH2) keyHH2 = 0;
  197. //                else keyHH2 = 1;
  198.                  
  199.         }        
  200. }
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