/**********************************************************************
*函数名:BEEP_Init
*功 能:蜂鸣器初始化
*参 数:无
*返 回:无
*备 注:
引脚 点蜂鸣器电平 模式 速度
PC3 高电平 通用推挽输出 50M
**********************************************************************/
void BEEP_Init(void)
{
#if 1
RCC->APB2ENR |= 1<<4;//开启PC口时钟
GPIOC->CRL &=~(0XF<<4*3);//清PC3
GPIOC->CRL |=(0X3<<4*3);//通用推挽输出 50M
GPIOC->ODR &=~(3<<1);//关蜂鸣器
#else
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);//使能C端口时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //通用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//速度50MHz
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);//PC3
GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_3);//关蜂鸣器
#endif
}
//控制发声
void Sound(u16 frq)
{
u32 time;
if(frq != 1000)//休止符
{
time = 500000/((u32)frq);
BEEP = 1;
delay_us(time);
BEEP = 0;
delay_us(time);
}else
delay_us(1000);
}
//生日歌
void play_Music_1(void)
{
//音谱 低1 2 3 4 5 6 7 中1 2 3 4 5 6 7 高1 2 3 4 5 6 7 不发音
uc16 tone[] = {262,294,330,349,392,440,494,523,587,659,698,784,880,988,1047,1175,1319,1397,1568,1760,1967,1000};//音频数据表
//编号 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
//音谱
u8 music[]={4,4,5,4,
7,6,21,
4,4,5,4,
8,7,21,
4,4,11,9,
7,6,5,21,
3,3,9,7,
8,7,21,
};
//节拍
u8 time[] = {2,2,4,4, //时间--2代表半拍(100ms) 4代表一拍(200ms) 8代表两拍(400ms)
4,4,4,
2,2,4,4,
4,4,4,
2,2,4,4,
4,4,4,4,
2,2,4,4,
4,4,4,
};
u32 delayShow;
u16 i,j;
delayShow = 10;//控制播放快慢
for(i=0;i<sizeof(music)/sizeof(music[0]);i++)//放歌
{
for(j=0;j<((u16)time[i])*tone[music[i]]/delayShow;j++)
{
Sound((u32)tone[music[i]]);
}
}
}
//世间美好与你环环相扣
void play_Music_2(void)
{
// 低1 2 3 4 5 6 7 中1 2 3 4 5 6 7 高1 2 3 4 5 6 7 不发音
uc16 tone[] = {262,294,330,349,392,440,494,523,587,659,698,784,880,988,1047,1175,1319,1397,1568,1760,1967,1000};//音频数据表
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
//音调
u8 music[]={11,11,11,10,9,9,8,8,7,8,
9,9,11,11,9,8,8,9,9,
7,7,7,7,7,9,9,9,8,8,8,7,8,
9,9,9,11,8,21,
11,11,11,11,10,9,8,7,8,
9,9,11,11,9,8,8,7,7,
7,7,7,7,7,9,9,9,8,8,8,7,8,
9,11,11,21,21,9,
8,21,21,4,5,4,
9,9,12,9,10,9,9,7,8,9,8,8,7,7,
7,7,9,7,8,7,7,5,6,7,6,6,
9,9,9,4,5,4,
9,9,9,9,11,9,9,7,8,9,8,8,7,7,
7,7,9,9,9,7,5,6,6,7,6,6,
5,7,8,8,7,7,8,8,9,8,
7,7,7,21,21
};
//节拍
u8 time[] = {2,2,2,1,1,2,2,2,1,1, //时间--2代表半拍(100ms) 4代表一拍(200ms) 8代表两拍(400ms)
1,2,1,2,1,1,2,2,4,
1,1,1,1,2,1,1,2,2,1,1,1,1,
3,1,2,2,4,4,
1,2,1,2,1,1,6,1,1,
1,2,1,2,1,1,2,2,4,
1,1,1,1,2,1,1,2,2,1,1,1,1,
2,2,4,4,2,2,
4,4,2,2,2,2,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,4,
3,1,6,2,2,2,
1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,4,
2,1,1,2,2,2,1,1,2,2,
2,2,4,4,4,
};
u32 delayShow;
u16 i,j;
delayShow = 7;//播放速度
for(i=0;i<sizeof(music)/sizeof(music[0]);i++)//放歌
{
for(j=0;j<((u16)time[i])*tone[music[i]]/delayShow;j++)
{
Sound((u32)tone[music[i]]);
}
}
}
未使用到用定时器、PWM,也能实现播放歌曲.....
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