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一个51单片机的键盘扫描程序,算法简单有效

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楼主
ID:51271 发表于 2013-6-28 09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
/****************************************

键盘_不采用定时器_不延时

特点:
按键在松手后有效,灵敏度高,消耗资源少,运行效率高

独立键盘为:K01=P2^4;K02=P2^5;K03=P2^6;K04=P2^7;
矩阵键盘为:行(上到下)_P2.3_P2.2_P2.1_P2.0
           列(左到右)_P2.7_P2.6_P2.5_P2.4

提供的操作函数:

//独立键盘.无按键动作时其返回值num_key=0,否则返回按键号num_key
extern unsigned char keyboard_self();

//矩阵键盘.无按键动作时其返回值num_key=0,否则返回按键号num_key****检测高四位
extern unsigned char keyboard_matrix();

****************************************/

.
 

先看独立键盘(和矩阵键盘的算法一样)
-----------------------------------------------------------------------
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>

//独立键盘.无按键动作时其返回值num_key=0,否则返回按键号num_key
extern unsigned char keyboard_self()
{
        unsigned char num_key=0;//按键号
        unsigned char temp=0;//用于读取P2线上按键值
        static unsigned char temp_code=0;//保存按键值
        static unsigned char num_check=0;//低电平有效次数
        static unsigned char key_flag=0;//按键有效标识

        temp=P2&0xF0;//读取P2线数据

        if(temp!=0xF0)//低电平判断
        {
                num_check++;
                if(num_check==10)//连续10次(10ms)低电平有效,则认为按键有效
                {
                        key_flag=1;//使能按键有效标识
                        temp_code=temp;//保存按键值
                }
        }
        else//松手时判断
        {
                num_check=0;

                if(key_flag==1)//按键有效
                {
                        key_flag=0;

                        switch(temp_code)//读取按键号
                        {
                                case 0xE0: num_key=1;
                                           break;
                                case 0xD0: num_key=2;
                                           break;
                                case 0xB0: num_key=3;
                                           break;
                                case 0x70: num_key=4;
                                           break;
                        }
                }
        }

        return(num_key);
}
 

现在是矩阵键盘的
-----------------------------------------------------------------------
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>  

//矩阵键盘.无按键动作时其返回值num_key=0,否则返回按键号num_key****检测高四位
extern unsigned char keyboard_matrix()
{
        unsigned char num_key=0;//按键号
        unsigned char temp=0;//读取P2口线数据
        static unsigned char temp_code=0;//用于保存按键值
        static unsigned char temp_circle=0xFE;//保存P2线上的循环扫描值
        static unsigned char num_check=0;//低电平计数
        static unsigned char key_flag=0;//按键有效标识

        P2=temp_circle;//0xFX
        temp=P2;//读取P2口线数据
        if(temp!=temp_circle)//有按键动作
        {
                num_check++;//低电平计数|逢低电平加1
                if(num_check==10)//连续10次(10ms)低电平有效
                {
                        key_flag=1;//按键有效标识置1
                        temp_code=temp;//保存按键值
                }
        }
        else//松手OR无按键动作,此时应该改变扫描线
        {
                num_check=0;
                if(key_flag==1)//按键有效判断
                {
                        key_flag=0;
                        switch(temp_code)//读取按键号
                        {
                                //P2^0线
                                case 0xEE: num_key=1;
                                           break;
                                case 0xDE: num_key=2;
                                           break;
                                case 0xBE: num_key=3;
                                           break;
                                case 0x7E: num_key=4;
                                           break;
                                //P2^1线
                                case 0xED: num_key=5;
                                           break;
                                case 0xDD: num_key=6;
                                           break;
                                case 0xBD: num_key=7;
                                           break;
                                case 0x7D: num_key=8;
                                           break;
                                //P2^2线
                                case 0xEB: num_key=9;
                                           break;
                                case 0xDB: num_key=10;
                                           break;
                                case 0xBB: num_key=11;
                                           break;
                                case 0x7B: num_key=12;
                                           break;
                                //P2^3线
                                case 0xE7: num_key=13;
                                           break;
                                case 0xD7: num_key=14;
                                           break;
                                case 0xB7: num_key=15;
                                           break;
                                case 0x77: num_key=16;
                                           break;
                        }
                }
                temp_circle=_crol_(temp_circle,1);//改变扫描线
                if(temp_circle==0xEF)
                {
                        temp_circle=0xFE;
                }
        }
        return(num_key);//返回按键号
}

/*************************************************************************

未按键时,扫描线一直变化。
长按键时,扫描线不变化,使得该行按键变成了独立按键,这样的扫描效率极高。
如当按下P2.0线上的某个键时,程序将扫描到这个键,而后扫描线不变化,
当键盘程序连续10次进入时检测到10次按键有效,直到松手后扫描线才变化

*************************************************************************/
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沙发
ID:51833 发表于 2013-7-17 21:12 | 只看该作者
谢谢分享
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板凳
ID:56946 发表于 2013-11-16 15:59 | 只看该作者
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地板
ID:56814 发表于 2014-9-15 16:11 | 只看该作者
程序非常好,要是有实例那最好不过了
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5#
ID:66641 发表于 2014-9-26 19:11 | 只看该作者
方法很好
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6#
ID:62929 发表于 2014-9-30 13:55 | 只看该作者
学习一下!!!!
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7#
ID:65546 发表于 2014-9-30 19:53 | 只看该作者
谢谢分享。
不过有个问题:
num_check++,这个不算延时吗?
给while、for一样,同样是占用CPU运算时间,这个高效一点?

个人见解。
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8#
ID:67573 发表于 2014-10-18 09:21 | 只看该作者
很好,资料介绍请详细的
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9#
ID:77081 发表于 2015-4-15 21:06 | 只看该作者
很好很强大。学习了。。。。
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10#
ID:77081 发表于 2015-4-15 21:06 | 只看该作者
很好很强大。学习了。。。。
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11#
ID:134613 发表于 2016-7-24 19:10 | 只看该作者
很好啊  比我写的 简单
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12#
ID:288202 发表于 2018-5-2 08:12 | 只看该作者
czf_gd 发表于 2014-9-30 19:53
谢谢分享。
不过有个问题:
num_check++,这个不算延时吗?

和我想的一样,不知道哪个大神能帮我们解解惑?
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13#
ID:319537 发表于 2018-5-2 12:59 | 只看该作者
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14#
ID:279533 发表于 2018-5-6 18:24 | 只看该作者
感谢楼主的分享
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15#
ID:552535 发表于 2019-6-1 16:37 | 只看该作者
唯一看懂的一个矩阵键盘程序
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16#
ID:318309 发表于 2019-6-3 22:58 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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17#
ID:323384 发表于 2019-6-4 08:14 | 只看该作者
谢谢大佬分享!!!
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