使用51单片机,带音量调节,带光照检测。可以判断是否天黑亮灯,等白天后灯自动熄灭,也可以手动熄灭,能够选择铃声,共四首,带指示灯。
仿真原理图如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下载)
单片机源程序如下:
- #include <reg52.h>
- #define uchar unsigned char
- #define uint unsigned int
- sbit BeepIO = P3^2; //定义音频输出管脚
- sbit LED1=P2^0;
- sbit LED2=P2^1;
- sbit LED3=P2^2;
- sbit LED4=P2^3;
- sbit KEY1 = P1^1;
- sbit KEY2 = P1^2;
- sbit KEY8 = P1^0; //按键8 音乐切换
- sbit GM=P1^3;
- sbit LED_L=P3^7;
- uchar music=1;
- uchar n=0;
- uchar n1=0;
- uchar n2=0;
- uchar n3=0;
- uchar key=0;
- char temp1,temp2; //存放初值的中间变量
- int flag_clock=0;
- uchar code music_dat[][2]= //校歌《蔚蓝之歌》音乐数据
- {
- 3,4, 3,4, 2,4, 1,4, //第一节
- 2,6, 2,2, 1,4, 8,6, //第二节
- 0,4, 9,2, 10,2, 1,4, 2,4, //第三节
- 3,4, 3,2, 2,4, 1,4, 5,16, //第四节
- 6,6, 6,2, 5,4, 3,4, 2,2, 2,2, 1,4, 10,4, 9,6, //第五节
- 0,2, 8,2, 9,2, 1,2, 9,4, 3,4, //第六节
- 2,6, 2,2, 2,4, 1,4, 8,16, //第七节
- 0XFF //结束
- };
- uchar code music_dat1[][2]= //小苹果
- {
- 1,2, 1,2, 2,4, 1,4, 4,4, 3,8, //第一节
- 1,2, 1,2, 2,4, 1,4, 5,4, 4,8, //第二节
- 1,2, 1,2, 8,4, 6,4, 4,4, 3,4, 2,4, //第三节
- 7,2, 7,2, 6,4, 4,4, 5,4, 4,8, //第四节
- 0XFF //结束
- };
- uchar code music_dat2[][2]= //铃儿响叮当音乐数据
- {
- 6,2, 6,2, 6,4, 6,2, 6,2, 6,4, //第一节
- 6,2, 8,2, 4,3, 5,1, 6,8, //第二节
- 7,2, 7,2, 7,3, 7,1, 7,2, 6,2, 6,2, 6,1, 6,1, //第三节
- 6,2, 5,2, 5,2, 4,2, 5,4, 8,4, //第四节
- 6,2, 6,2, 6,4, 6,2, 6,2, 6,4, //第五节
- 6,2, 8,2, 4,3, 5,1, 6,8, //第六节
- 7,2, 7,2, 7,3, 7,1, 7,2, 6,2, 6,2, 6,1, 6,1, //第七节
- 8,2, 8,2, 7,2, 5,2, 4,6, //第八节
- 0XFF //结束
- };
- uchar code music_dat3[][2]= //音乐数据
- {
- 6,4,4,4,5,4,2,4,6,2,5,2,4,2,5,2,2,4,6,4,4,4,5,4,5,2,5,2,8,2,6,2,3,4,4,4,4,1,3,1,
- 2,4,3,2,4,2,5,4,1,4,9,2,8,2,6,4,6,4,5,2,4,4,5,2,6,2,5,4,1,4,2,4,2,1,4,1,2,4,
- 0XFF //结束
- };
- uint code table[]={ //数组存放的数据是各个音调的初始值
- 0Xfc,0X8e,0Xfc,0Xed,0Xfd,0X43,0Xfd,0X6a,0Xfd,0Xb3,0Xfd,0Xf3,0Xfe,0X2d,0Xfb,0X00,0Xfb,0X8c,0Xfc,0X0e};
- unsigned int code table1[12]={ //这个数组里存放的是1-7的音调的初始值
- 0xfc5b,0xfc8e,0xfced,0xfd43,0xfd6a,0xfdb3,0xfdf3,0xfe2d,0xfb00,0xfb8c,0xfcc0e,0xfb68
- };
- void delay100ms(unsigned char z)
- {
- unsigned int i;
- z++;
- while(--z)
- {
- for(i=11502;i;i--);
- }
- }
- void delay(uint z)
- {
- uint x,y;
- for(x=z;x>0;x--)
- for(y=110;y>0;y--);
- }
- void key_scan()
- {
- if(KEY8 == 0)
- {delay(5);
- if(KEY8 == 0)
- {
- music++;
- flag_clock=0;
- if(music == 5)
- {
- music = 1;
- }
- while(!KEY8);
- }
- }
- TR0=0; //计时器停止,也就是停止放音
- }
- void systimer0_init(void)
- {
- TMOD |=0x01;//设置为1时用或(|)
- TMOD &=0xfd;//设置为0时用与(&)
- EA = 1;
- ET0 = 1;
- TR0 = 1;
- }
- void key_sw()
- {
- if(KEY1==0)
- {
- flag_clock=1;
- }
- }
- int flag_led=0;
- void light()
- {
- if(GM!=0)
- {
- if(KEY2==0)
- {
- flag_led++;
- if(flag_led==2) flag_led=0;
- while(KEY2==0);
- }
- if(flag_led==1||flag_clock==1) {LED_L=0;}
- if(flag_led==0&&flag_clock==0) LED_L=1;
- }
- if(GM==0)
- {
- LED_L=1;flag_led=0;
- }
- }
- void main()
- {
- BeepIO=0;
- LED_L=1;
- systimer0_init();
- while(1)
- {
- key_sw();
- BeepIO=1;
- key_scan();
- if(music > 0)
- {light();
- light();
- key_sw();
- key_scan();
- if(music == 4) //判断按键是否按下
- {
- LED1=1;LED2=1;LED3=1;LED4=0;
- key_sw();
- key_scan();
- if(flag_clock==1)
- {
- light();
- TH0=table1[music_dat1[n1][0]]/256; //赋初值
- TL0=table1[music_dat1[n1][0]]%256;
- TR0=1; //音乐开始
- delay100ms(music_dat1[n1][1]); //调用延时,用做节拍的发生
- n1++; //下个音调开始
- if(music_dat1[n1][0]==0xff)
- {
- n1=0; //判断是否到最后一个音调
- TR0=0; //一个调放完,即将进行下一个调
- flag_clock=0;
- }
- }
- }
- if(music == 3) //判断按键是否按下
- {
- LED1=1;LED2=1;LED3=0;LED4=1;
- key_scan();
- key_sw();
- if(flag_clock==1)
- {light();
- TH0=table1[music_dat2[n2][0]]/256; //赋初值
- TL0=table1[music_dat2[n2][0]]%256;
- TR0=1; //音乐开始
- delay100ms(music_dat2[n2][1]); //调用延时,用做节拍的发生
- n2++; //下个音调开始
- if(music_dat2[n2][0]==0xff)
- {
- n2=0; //判断是否到最后一个音调
- TR0=0; //一个调放完,即将进行下一个调
- flag_clock=0;
- }
- }
- }
- if(music == 1) //判断按键是否按下
- {
- LED1=0;LED2=1;LED3=1;LED4=1;
- key_scan();
- key_sw();
- while(flag_clock==1)
- {light();
- TH0=table1[music_dat[n][0]]/256; //赋初值
- TL0=table1[music_dat[n][0]]%256;
- TR0=1; //音乐开始
- delay100ms(music_dat[n][1]); //调用延时,用做节拍的发生
- n++; //下个音调开始
- if(music_dat[n][0]==0xff)
- {
- n=0; //判断是否到最后一个音调
- TR0=0; //一个调放完,即将进行下一个调
- flag_clock=0;
- }
- }
- }
- if(music == 2) //判断按键是否按下
- {LED1=1;LED2=0;LED3=1;LED4=1;
- key_scan();
- key_sw();
- if(flag_clock==1)
- {light();
- TH0=table1[music_dat3[n3][0]]/256; //赋初值
- TL0=table1[music_dat3[n3][0]]%256;
- TR0=1; //音乐开始
- delay100ms(music_dat3[n3][1]); //调用延时,用做节拍的发生
- n3++; //下个音调开始
- if(music_dat3[n3][0]==0xff)
- {
- n3=0; //判断是否到最后一个音调
- TR0=0; //一个调放完,即将进行下一个调
- flag_clock=0;
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- void time0() interrupt 1
- {
- if(music == 1)
- {
- TH0=table1[music_dat[n][0]]/256; //赋初值
- TL0=table1[music_dat[n][0]]%256;
- }
- else if(music == 4)
- {
- TH0=table1[music_dat1[n1][0]]/256; //赋初值
- TL0=table1[music_dat1[n1][0]]%256;
- }
- else if(music == 3)
- {
- TH0=table1[music_dat2[n2][0]]/256; //赋初值
- TL0=table1[music_dat2[n2][0]]%256;
- }
- else if(music == 2)
- {
- TH0=table1[music_dat3[n3][0]]/256; //赋初值
- TL0=table1[music_dat3[n3][0]]%256;
- }
- else
- {
- TH0=temp1;
- TL0=temp2;
- }
- BeepIO=~BeepIO; //不断取反得到相应的音调
- }
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