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单片机怎么防止一个按键单独按和两个按键同时按下发生冲突?

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楼主
ID:356967 发表于 2022-7-9 10:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么防止一个按键单独按和两个按键同时按下发生冲突?

单片机源程序如下:
  1.                 if((A6==0)&&(A7!=0))
  2.                 {
  3.                         delay_ms(10);
  4.                         if((A6==0)&&(A7!=0))
  5.                         {
  6.                                 while(!A6);TNUM=0;
  7.                                 OLED_ShowChar(x,y,table[8*y+x/8-16]);
  8.                                 if(x==0)x=120;
  9.                                 else if(x>0)x-=8;
  10.                         }
  11.                 }
  12.                 if((A7==0)&&(A6!=0))
  13.                 {
  14.                         delay_ms(10);
  15.                         if((A7==0)&&(A6!=0))
  16.                         {
  17.                                 while(!A7);TNUM=0;
  18.                                 OLED_ShowChar(x,y,table[8*y+x/8-16]);
  19.                                 x+=8;if(x>120)x=0;
  20.                         }
  21.                 }
  22.                 if((A6==0)&&(A7==0))
  23.                 {
  24.                         delay_ms(10);
  25.                         if((A6==0)&&(A7==0))
  26.                         {
  27.                                 while((!A6)&&(!A7));
  28.                                 flag2=0;
  29.                                 P1|=(1<<0);
  30.                                 P1|=(1<<1);
  31.                                 P1|=(1<<4);
  32.                                 P1|=(1<<5);
  33.                                 P1|=(1<<6);
  34.                                 P1|=(1<<7);
  35.                                 
  36.                                 OLED_Clear();
  37.                                 OLED_ShowChinese(20,0,0);//接
  38.                                 OLED_ShowChinese(44,0,1);//收
  39.                                 OLED_ShowChinese(68,0,4);//消
  40.                                 OLED_ShowChinese(93,0,5);//息
  41.                                 memset(table,0,50);
  42.                                 flag=0;
  43.                                 REN=1;
  44.                         }
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沙发
ID:1023753 发表于 2022-7-9 13:29 | 只看该作者
参考这个,写的很清楚
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板凳
ID:1023753 发表于 2022-7-9 13:29 | 只看该作者

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地板
ID:1036478 发表于 2022-7-9 14:38 | 只看该作者
为了编程方便,尽量使用同一序列的口,如果不同序列的口,那端口号也要能错开,如用了P01,就不要用P11了。
这样的话,才能方便计算,提高扫描效率,如果非要用,只能通过移位处理

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5#
ID:887371 发表于 2022-7-9 15:07 | 只看该作者
A7 A6
1  1   键值3
1  0   键值2
0  1   键值1
0  0   键值0
用键值来表示按键状态更好。
  1. unsigned char key_value_get()
  2. {
  3.   unsigned char i=0;
  4.   if(A6) i|=1;
  5.   if(A7) i|=2;
  6.   return i;
  7. }

  8. {
  9.   unsigned char key_v=key_value_get();
  10.   if(key_v==2)//((A6==0)&&(A7!=0))
  11.   {

  12.   }
  13.   else if(key_v==1)
  14.   {

  15.   }
  16.   else if(key_v==0)
  17.   {

  18.   }
  19. }
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6#
ID:883242 发表于 2022-7-9 20:55 | 只看该作者
看上去A6、A7不是单片机端口,那就是扫描键盘了,这种键盘要有硬件支持(二极管隔离)才能支持两个键同时按下。
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7#
ID:161164 发表于 2022-7-9 22:24 | 只看该作者
新加两个标志位记录有键按下,如A6_Flag和A7_Flag
然后放开按键时才检测这两个标志位
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8#
ID:950946 发表于 2022-7-9 23:59 | 只看该作者
搞一个优先级
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9#
ID:356967 发表于 2022-7-10 07:10 | 只看该作者
yelk' 发表于 2022-7-9 14:38
为了编程方便,尽量使用同一序列的口,如果不同序列的口,那端口号也要能错开,如用了P01,就不要用P11了。 ...

和我都主题有什么关系吗?我用的就是一个序列的接口。
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10#
ID:356967 发表于 2022-7-10 07:32 | 只看该作者
感谢各位,解决了单独按下的防抖延时弄长一点就行了。
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11#
ID:213173 发表于 2022-7-10 08:32 | 只看该作者
严格讲,两个按键基本不可能做到同时按下,所以判断单键或组合键只能等松手后才能准确识别。给你一个简单,易懂、可靠的示例参考。
  1. #include <reg52.h>

  2. sbit key_A = P3^0;
  3. sbit key_B = P3^1;

  4. unsigned char key_value;

  5. void Timer0Init()        //1毫秒@12.000MHz
  6. {
  7.         TMOD= 0x01;                //设置定时器模式
  8.         TL0 = 0x18;                //设置定时初始值
  9.         TH0 = 0xFC;                //设置定时初始值
  10.         TR0 = 1;                   //定时器0开始计时
  11.         ET0 = 1;
  12.         EA  = 1;
  13. }

  14. void key_scan()
  15. {
  16.         static unsigned char count_A=0,count_B=0;
  17.         static bit sign_A=0,sign_B=0;
  18.         if(!key_A||!key_B)
  19.         {
  20.                 if(!key_A)
  21.                 {
  22.                         if(++count_A>=10 && sign_A==0)sign_A=1;
  23.                 }
  24.                 if(!key_B)
  25.                 {
  26.                         if(++count_B>=10 && sign_B==0)sign_B=1;
  27.                 }
  28.         }
  29.         else//松手
  30.         {
  31.                 if(sign_A && sign_B)key_value=3;
  32.                 else if(!sign_A && sign_B)key_value=2;
  33.                 else if(sign_A && !sign_B)key_value=1;
  34.                 count_A=0;count_B=0;
  35.                 sign_A=0;sign_B=0;               
  36.         }
  37. }

  38. void main()
  39. {
  40.         Timer0Init();
  41.         while(1)
  42.         {
  43.                 switch(key_value)
  44.                 {
  45.                         case 1: P1=0x0f; key_value=0; break;
  46.                         case 2: P1=0xf0; key_value=0; break;
  47.                         case 3: P1=0x55; key_value=0; break;
  48.                 }               
  49.         }
  50. }

  51. void Timer0Interrupt(void) interrupt 1
  52. {
  53.         TH0 = 0xFC;
  54.         TL0 = 0x18;
  55.         key_scan();
  56. }
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