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单片机状态机方式按键处理程序,可实现长按,无法实现短按

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ID:228701 发表于 2022-7-12 17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
/******************************************************************************************/
//函数:Key_add
//功能:状态机方式
//输出参数:
//输入参数:
/****************************************************************************************/
u16 key_AddCnt;
u8 Key_add(void)
{        
        static u8 key_state=0;
        u8 key_return=0;        
        switch(key_state)
        {
                case Key_state_0:
                {
                        if(KEY_UP==0)
                        {
                        
                          key_state=Key_state_1;
                        
                        }
                        key_AddCnt=0;

                }break;
                case Key_state_1:
                {
                        if(KEY_UP==0)
                        {
                        
                          key_state=Key_state_2;
                        
                        }
                        else
                        {
                        
                          key_state=Key_state_0;
                        
                        }

                }break;
                case Key_state_2:
                {
                        key_AddCnt++;
                        if(KEY_UP)//按键松开
                        {
                            key_state=Key_state_0;
                                if(key_AddCnt<=key_short_time)//按键时间小于短按时间30ms
                                {
//                                 key_AddCnt=0;
                                 key_return=Key_upPress;
                                }
                                

                        }
                        else
                        {
                                if(key_AddCnt>=key_long_time)
                                {
                                  key_AddCnt=0;
                                  key_return=Key_uplongprss;
                                  key_state=Key_state_3;
                                
                                
                                }

                        }
        
                }break;
                case Key_state_3:
                {
                   if(KEY_UP)//按键松开
                   {
                  
                      key_state=Key_state_0;
                  
                   }

                }
               
        }
        
        return key_return;

}

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ID:161164 发表于 2022-7-12 22:05 | 显示全部楼层
Key_add()在哪里运行?
key_short_time的值是多少?
key_long_time的值是多少?
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ID:228701 发表于 2022-7-26 09:43 | 显示全部楼层
lkc8210 发表于 2022-7-12 22:05
Key_add()在哪里运行?
key_short_time的值是多少?
key_long_time的值是多少?

放在定时器中运行,10ms运行一次,问题已解决,是key_short_time设置时间过短,设置是3,也就是30ms短按时间,数值改为20,也是就200ms,问题解决,感谢
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ID:190577 发表于 2022-7-26 22:37 | 显示全部楼层

// 按键
#define key_state_0 0
#define key_state_1 1
#define key_state_2 2
#define key_state_3 3
#define key_no 0
#define key_click 1
#define key_double 2
#define key_long 3
sbit KEY = P0^4;
sbit key1=P5^0;// 红光
sbit key2=P3^0;//绿光开关
sbit key3=P0^2;        //蓝
sbit key4=P4^0;        //白
sbit key5=P0^3; //加湿度
sbit key6=P5^2;//自动

static unsigned char key_read(void)
{
        static unsigned char key_state_buffer1 = key_state_0;
        static unsigned char key_timer_cnt1 = 0;
                static         unsigned char temp=0;
        unsigned char key_return = key_no;
       // unsigned char key;

        //key = KEY;  //read the I/O states

        switch(key_state_buffer1)
        {
                case key_state_0:
                        if((KEY == 0)||(key1 == 0)||(key2==0)||(key3==0)||(key4==0)||(key5==0)||(key6==0))
                         {  key_state_buffer1 = key_state_1; temp=0;
                                                         return 0;
                                                 }
                                //按键被按下,状态转换到按键消抖和确认状态//
                        break;
                case key_state_1:
                        if(KEY== 0)
                        {
                                temp=1;
                                                            key_timer_cnt1 = 0;
                                key_state_buffer1 = key_state_2;
                                //按键仍然处于按下状态
                                //消抖完成,key_timer开始准备计时
                                //状态切换到按下时间计时状态
                        }
                                                else if(key1==0)
                                                {
                                                           temp=2;
                                                           // key_timer_cnt1 = 0;
                                key_state_buffer1 = key_state_2;
                                                }
                                                else if(key2==0)
                                                {
                                                            temp=4;
                                                           // key_timer_cnt1 = 0;
                                key_state_buffer1 = key_state_2;
                                                }
                                                else if(key3==0)
                                                {
                                                            temp=5;
                                                           // key_timer_cnt1 = 0;
                                key_state_buffer1 = key_state_2;
                                                }
                                                else if(key4==0)
                                                {
                                                            temp=6;
                                                           // key_timer_cnt1 = 0;
                                key_state_buffer1 = key_state_2;
                                                }
                                                else if(key5==0)
                                                {
                                                            temp=7;
                                                           // key_timer_cnt1 = 0;
                                key_state_buffer1 = key_state_2;
                                                }
                                                else if(key6==0)
                                                {
                                                            temp=8;
                                                           // key_timer_cnt1 = 0;
                                key_state_buffer1 = key_state_2;
                                                }
                        else
                                                {
                                key_state_buffer1 = key_state_0; temp=0;
                                                }
                                //按键已经抬起,回到按键初始状态
                        break;  //完成软件消抖
                case key_state_2:
                                                 if((KEY == 0)||(key1 == 0)||(key2==0)||(key3==0)||(key4==0)||(key5==0)||(key6==0))
                                                {
                                                         key_state_buffer1 = key_state_2;
                                                         if(temp==1)
                                                         {
                                                                 if(++key_timer_cnt1 >= 100)  //按键继续按下,计时超过1000ms
                                                                 {
                                                                    
                                        key_return = key_long;  //送回长按事件
                                        key_state_buffer1 = key_state_3;  //转换到等待按键释放状态
                                                                 }
                                                          }
                                                }
                                                else
                                                {
                                                         key_return = temp;  //按键抬起,产生一次click操作
                             key_state_buffer1 = key_state_0;  //转换到按键初始状态
                                                }
                       /* if(KEY == 1)
                        {
                                key_return = key_click;  //按键抬起,产生一次click操作
                                key_state_buffer1 = key_state_0;  //转换到按键初始状态
                        }
                        else if(++key_timer_cnt1 >= 100)  //按键继续按下,计时超过1000ms
                        {
                                key_return = key_long;  //送回长按事件
                                key_state_buffer1 = key_state_3;  //转换到等待按键释放状态
                        } */
                        break;
                case key_state_3:  //等待按键释放
                        if((KEY == 0)||(key1 == 0)||(key2==0)||(key3==0)||(key4==0)||(key5==0)||(key6==0)) //按键释放
                                key_state_buffer1 = key_state_3;  //切回按键初始状态
                                                 else //按键释放
                                key_state_buffer1 = key_state_0;  //切回按键初始状态
                        break;
        }
        return key_return;
}
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