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C++ 指针与引用

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楼主
ID:77367 发表于 2015-4-18 20:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
传递一个指针变量的引用



// function : String2BW
// description: generate a BW image(bpp==1) with a given string.
// param:
//       pDst[out], Dst image data, ##NB## does not include bitmap head data
//       size[out],Dst image size in Bytes
//       strTitle[in], input string
//       nWidth[in], image width in pixels
//       nHeight[in], image height in pixels
//       iFontSize[in], draw string font size
BOOL String2BW(BYTE*& pDst/*out*/, int& size/*out*/, CString strTitle, int nWidth, int nHeight, int iFontSize = 300)
{
ASSERT(nWidth > 0);
ASSERT(nHeight > 0);
if ( strTitle.IsEmpty() || nWidth <= 0 || nHeight <= 0)
{
return FALSE;
}

if (!pDst)
{
delete pDst;
pDst = NULL;
}

Bitmap *pBitmap = NULL;
RectF textArea;
StringFormat strFormat;
SolidBrush brText(Color::White);


// 生成一个1bpp的图像出来
pBitmap = new Bitmap(nWidth, nHeight, PixelFormat1bppIndexed);
ASSERT(pBitmap);

//  ResetPalette(m_pBitmap);

//
Graphics *g = Graphics::FromImage(pBitmap);
g->Clear(Color::Black);
//g->SetInterpolationMode( InterpolationModeHighQualityBicubic );

strFormat.SetFormatFlags(StringFormatFlagsNoClip);
Gdiplus::Font textF(L"", (REAL)iFontSize, FontStyleRegular, UnitPoint, NULL);

g->MeasureString(strTitle,
strTitle.GetLength(),
&textF,
RectF(0, 0, 0, 0),
&textArea);

g->DrawString(strTitle,
strTitle.GetLength(),
&textF,
RectF(0,
0,
textArea.Width,
textArea.Height),
&strFormat,
&brText);


// paser data
int  iWidth = pBitmap->GetWidth();// 只有一列的数据,所以偏移量是0bit就够了  2048
int  iHeight = pBitmap->GetHeight();// 简单的,原始图像高度是384了。。。。
Gdiplus::PixelFormat format = pBitmap->GetPixelFormat();

ASSERT(iWidth == nWidth);
ASSERT(iHeight == nHeight);
ASSERT(format == PixelFormat1bppIndexed);

Rect rect(0, 0, nWidth, nHeight);
BitmapData  *pBitmapData = new BitmapData;
pBitmap->LockBits(&rect, ImageLockModeRead, format, pBitmapData);
BYTE *pByte = (BYTE *)pBitmapData->Scan0;

//
size = pBitmapData->Stride * nHeight;
pDst = new BYTE[size];
ASSERT(pDst);

memcpy(pDst, pByte, size);

pBitmap->UnlockBits(pBitmapData);

//clear:
delete pBitmapData;
pBitmapData = NULL;
delete pBitmap;
delete g;

//return pBitmap;
return TRUE;
}



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