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效果图如下所示:
注:没怎么发过帖子,所以不知道怎么跟大家讲这些东西,能用代码的直接粘代码了。因为自己感觉这些东西很好玩,所以想跟大家分享一下,如果有什么不懂,可以留言
一些资料:
code1模拟时钟.rar
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- LCD12864是个好东西,之前介绍了用LCD12864显示一个简易的动画,以及用LCD12864做一个俄罗斯方块游戏,今天再介绍一点其他的好玩的东西-----用LCD12864做一个模拟指针式时钟。用LCD12864做一个模拟指针式时钟,其实主要用的是LCD12864(ST7920)的绘图功能:
- 1.利用圆心坐标和半径画一个圆作为表盘
- 2.利用两点间画线功能画出时分秒指针。
- 让我们一起来做一个LCD12864模拟指针式时钟,Let\'s GO!!
- LCD12864的底层驱动很简单,利用时序图可以轻松解决,这部分就跳过了。所以,我们首先要解决的是如何画圆。我在查找资料时,发现有好几种方法,我使用的是这种:
- /****************************************
- 对称法画圆的8个镜像点
- *****************************************/
- void CircleDot(unsigned char x,unsigned char y,char xx,char yy,unsigned char Color)//内部函数,对称法画圆的8个镜像点
- {
- Lcd_PutPixel((x+yy),(y+xx),Color);//第 1 个 8 分圆
- Lcd_PutPixel((x+xx),(y+yy),Color);//第 2 个 8 分圆
- Lcd_PutPixel((x-xx),(y+yy),Color);//第 3 个 8 分圆
- Lcd_PutPixel((x-yy),(y+xx),Color);//第 4 个 8 分圆
- Lcd_PutPixel((x-yy),(y-xx),Color);//第 5 个 8 分圆
- Lcd_PutPixel((x-xx),(y-yy),Color);//第 6 个 8 分圆
- Lcd_PutPixel((x+xx),(y-yy),Color);//第 7 个 8 分圆
- Lcd_PutPixel((x+yy),(y-xx),Color);//第 8 个 8 分圆
- }
- /******************************************
- 向LCD指定圆心坐标画一个半径为r的指定颜色的圆
- *******************************************/
- void Lcd_Circle(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char r,unsigned char Color)//中点法画圆
- {//中点法画圆
- unsigned char xx,yy;
- char deltax,deltay,d;
- xx=0;
- yy=r;
- deltax=3;
- deltay=2-r-r;
- d=1-r;
- CircleDot(x,y,xx,yy,Color);//对称法画圆的8个镜像点
- while (xx
- {
- if (d<0)
- {
- d+=deltax;
- deltax+=2;
- xx++;
- }
- else
- {
- d+=deltax+deltay;
- deltax+=2;
- deltay+=2;
- xx++;
- yy--;
- }
- CircleDot(x,y,xx,yy,Color);//对称法画圆的8个镜像点
- }
- }
- 利用画圆函数可以先画出时钟的表盘,下一步,我们得再画出时分秒的指针。画时分秒的指针其实用到的是任意两点间画一条线这个功能,如何实现呢?答案是:布兰森汉姆(Bresenham)算法画线!在画线、画圆中经常会用到Bresenham算法,Bresenham算法是什么?如果你感兴趣的话,可以先搜一下,网上关于这个的介绍很多很多,我就不介绍了,上代码:
- /*******************************************
- 向LCD指定起始坐标和结束坐标之间画一条指定颜色的直线
- ********************************************/
- void Lcd_Line(unsigned char x1,unsigned char y1,unsigned char x2,unsigned char y2,unsigned char Color)
- {
- unsigned int x,y;
- unsigned int d_x,d_y;//d_x=x2-x1;d_y=y2-y1;
- int err=0;
- unsigned char temp=0;
- if(y2
- {
- x=x1;
- y=y1;
- x1=x2;
- y1=y2;
- x2=x;
- y2=y;
- }
- d_y=y2-y1;
- if (d_y==0)
- {
- if (x1>x2)
- {
- x=x1;
- x1=x2;
- x2=x;
- }
- for (x=x1;x<=x2;x++)
- Lcd_PutPixel(x,y1,Color);
- }
-
- else
- {
- if(x2>=x1)
- {
- temp=1;
- d_x=x2-x1;
- }
- else
- d_x=x1-x2;
- x=x1;
- y=y1;
- Lcd_PutPixel(x,y,Color);
-
- if(temp&&(d_y<=d_x))
- while(x!=x2)
- {
- if(err<0)
- {
- x=x+1;
- err=err+(y2-y);
- }
- else
- {
- x=x+1;
- y=y+1;
- err=err+(y2-y)-(x2-x);
- }
- Lcd_PutPixel(x,y,Color);
- }
-
- else if(temp&&(d_y>d_x))
- while(y!=y2)
- {
- d_x=x2-x;
- d_y=y2-y;
- if(err<0)
- {
- x=x+1;
- y=y+1;
- err=err+d_y-d_x;
- }
- else
- {
- y=y+1;
- err=err-d_x;
- }
- Lcd_PutPixel(x,y,Color);
-
- }
-
- else if(!temp&&(d_y<=d_x))
- while(x!=x2)
- {
- d_x=x-x2;
- d_y=y2-y;
- if(err<0)
- {
- x=x-1;
- err=err+d_y;
- }
- else
- {
- x=x-1;
- y=y+1;
- err=err+d_y-d_x;
- }
- Lcd_PutPixel(x,y,Color);
- }
-
- else if(!temp &&(d_y>d_x))
- {
- while(y!=y2)
- {
- d_x=x-x2;
- d_y=y2-y;
- if(err<0)
- {
- x=x-1;
- y=y+1;
- err=err+d_y-d_x;
- }
- else
- {
- y=y+1;
- err=err-d_x;
- }
- Lcd_PutPixel(x,y,Color);
- }
- }
- }
- }
- 有了画线的方法,我们还不能画出时分秒指针,因为画线需要起点坐标和末点坐标。指针是从圆心这一点指向这一刻时间的一条线,起点坐标有了,就是圆盘的圆心坐标,但是末点坐标不知道。比如1秒,秒针由圆心坐标指向1秒的位置,这个1秒的位置在哪??我们可以由圆心坐标和半径,以及时间的角度算出:
- /***************************************************
- 函数名称:LcdTimeX(uint8 Length,uint8 Angle)
- 函数功能:计算指针的X坐标
- 输入参数:circle_x:圆心横坐标
- Length :半径长度
- Angle :角度
- 输出参数: x坐标
- ****************************************************/
- unsigned char Lcd_TimeX(unsigned char circle_x,unsigned char Length,unsigned char Angle)
- {
- unsigned char x;
- if((Angle>0) && (Angle<=15))
- {
- x = circle_x + Length * (sin(PI * Angle / 30));
- }
- else if(Angle > 15 && Angle <= 30)
- {
- x = circle_x + Length * cos((PI * Angle) / 30 - (PI / 2 ));
- }
- else if(Angle > 30 && Angle <= 45)
- {
- x = circle_x - Length * sin((PI * Angle) / 30- PI);
- }
- else
- {
- x = circle_x-Length * cos((PI * Angle) / 30 - ((3 * PI) / 2));
- }
- return x;
- }
- /***************************************************
- 函数名称:LcdTimeY(uint8 Length,uint8 Angle)
- 函数功能:计算指针的Y坐标
- 输入参数:circle_y:圆心纵坐标
- Length :半径长度
- Angle :角度
- 输出参数: Y坐标
- ****************************************************/
- unsigned char Lcd_TimeY(unsigned char circle_y,unsigned char Length,unsigned char Angle)
- {
- unsigned char y;
- if((Angle>0) && (Angle<=15))
- {
- y = circle_y - Length * (cos(PI * Angle / 30));
- }
- else if(Angle > 15 && Angle <= 30)
- {
- y = circle_y + Length * sin((PI * Angle) / 30 - (PI / 2 ));
- }
- else if(Angle > 30 && Angle <= 45)
- {
- y = circle_y + Length * cos((PI * Angle) / 30- PI);
- }
- else
- {
- y = circle_y - Length * sin((PI * Angle) / 30 - ((3 * PI) / 2));
- }
- return y;
- }
- 好了,所有的东西都准备齐全了,开工!!
-
- 先画表盘:
- void init_Point_Clock() //初始化表盘
- {
- unsigned char i;
- Lcd_Circle(32,32,31,1);//画圆 圆心坐标(32,32) 半径31
- for(i=0;i<60;i++)
- {
- if((i%5)==0) //画刻度
- {
- Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,30,i),Lcd_TimeY(32,30,i),Lcd_TimeX(32,27,i),Lcd_TimeY(32,27,i),1);
- }
- }
- }
- 我用的是定时器做的,这一时刻的时间与上一时刻不一样时,把上一时刻的指针消除掉,显示这一时刻的指针
- //【0】:上一时刻时间
- //【1】:这一时刻时间
- struct POINT_CLOCK
- {
- unsigned char hour;
- unsigned char minute;
- unsigned char second;
- }Point_Time[2];
- /*========================================================================
- *name:Display_Pointer(struct POINT_CLOCK AA,unsigned char color)
- *function:显示时、分、秒指针
- *参 数:结构体: 时分秒
- * color: 0不显示 1:显示
- *注:秒针长24
- 分针长17
- 秒针长12
- =========================================================================*/
- void Display_Pointer(struct POINT_CLOCK AA,unsigned char color) //指针显示
- {
- Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,24,AA.second),Lcd_TimeY(32,24,AA.second),32,32,color);
- Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,17,AA.minute),Lcd_TimeY(32,17,AA.minute),32,32,color);
- Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,12,AA.minute/10+5*(AA.hour%12)),Lcd_TimeY(32,12,AA.minute/10+5*(AA.hour%12)),32,32,color);
- }
- /*========================================================================
- *name:Display_PointClock(struct POINT_CLOCK AA,unsigned char color)
- *function:显示时、分、秒指针
- *参 数:结构体0:存放上一个时分秒 》》》两者不同时,刷新显示
- 结构体1:存放这一个时分秒 》》》
- *
- * color:0不显示 1:显示
- =========================================================================*/
- void Display_PointClock() //指针式时钟显示
- {
- if(Point_Time[0].second!=Point_Time[1].second) //秒刷新
- {
- Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,24,Point_Time[0].second),Lcd_TimeY(32,24,Point_Time[0].second),32,32,0);
- }
- if(Point_Time[0].minute!=Point_Time[1].minute) //分刷新
- {
- Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,17,Point_Time[0].minute),Lcd_TimeY(32,17,Point_Time[0].minute),32,32,0);
- }
- if((Point_Time[0].minute/10+5*(Point_Time[0].hour%12))!=(Point_Time[1].minute/10+5*(Point_Time[1].hour%12))) //时刷新显示
- {
- Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,12,Point_Time[0].minute/10+5*(Point_Time[0].hour%12)),Lcd_TimeY(32,12,Point_Time[0].minute/10+5(Point_Time[0].hour%12)),32,32,0);
- }
- Display_Pointer(Point_Time[1],1); //现在的指针式时钟显示
- Point_Time[0]=Point_Time[1];
- }
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