仿真图
目录
1.... 绪 论... 1 1.1 课题背景... 1 1.2 电子游戏及其分类... 1 1.3 电子游戏发展现状... 2 1.3.1 电子游戏国外发展现状... 2 1.3.2 电子游戏国内发展现状... 3 2.... 整体设计方案... 5 2.1 系统的核心部分单片机... 5 2.1.1 单片机的选择... 5 2.1.2 AT89S52引脚功能描述... 7 2.1.3 晶振特性... 9 2.2 液晶显示模块... 10 2.2.1 液晶显示控制驱动器HD61202的特点... 10 2.2.2 液晶显示控制驱动器HD61202的引脚功能... 10 2.2.3 液晶显示控制驱动器HD61202的指令系统... 11 2.2.4 HD61202的软件设计... 12 2.2.5 JM12864J的电路结构特点... 15 2.2.6 JM12864J的应用... 16 2.2.7 键盘电路... 17 3.... 系统程序的设计... 18 3.1 俄罗斯方块驱动流程图... 18 3.2 俄罗斯方块所有绘图工作流程图... 19 3.3 俄罗斯方块中按下键的流程图... 20 3.4 俄罗斯方块所有绘图工作流程图... 21 4.... 系统仿真... 22 4.1 PROTUES软件介绍... 22 4.2 Keil软件介绍... 22 4.3 俄罗斯方块系统PROTUES仿真... 24 5.... 实物的制作与调试... 26 5.1 电路的焊接... 26 5.2 系统性能测试与功能说明... 27 结 论... 28 参考文献... 29 附录1:C语言程序... 30 附录2:电路原理图... 59 附录3:英文资料及中文翻译... 60 致 谢... 76
全部资料下载地址:
基于单片机实现的俄罗斯方块游戏.zip
(269.79 KB, 下载次数: 581)
|