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单片机矩阵按键检测是否松手 程序怎么写

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楼主
ID:239027 发表于 2017-10-12 22:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
检测按键是否松手  程序怎么写
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沙发
ID:123289 发表于 2017-10-13 00:28 | 只看该作者
需要设置两个记录,一个存上键的键值K_LAST,一个存本次的键值K_NOW。两者都需经防弹动过滤。
如果K_LAST=有键,K_NOW=无键,就是松手了。
如果K_LAST=有键,K_NOW=有键,就是按下未松手。
如果K_LAST=无键,K_NOW=有键,就是刚按下。
如果K_LAST=无键,K_NOW=无键,就未刚按。
记得每次判断后将K_NOW送入K_LAST。
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板凳
ID:219796 发表于 2017-10-13 00:39 来自手机 | 只看该作者
比如说高电平表示按键按下(标记为key),消抖延迟后while(key);不松手是key为1,循环,当key为零时,跳出循环,这个过程就是松手检测。
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地板
ID:213173 发表于 2017-10-13 07:37 | 只看该作者
给你一个4*4矩阵键盘例程参考,有详细注释,不要说看不明白哦。

#include <AT89X52.H>
#define uint unsigned int                 //宏定义无符号整型数据
#define uchar unsigned char         //宏定义无符号字符型数据
uchar key=0;                                        //定义键值全局变量

void keyscan()                                        //按键扫描程序
{
        static bit sign=0;                        //按键有效标志
        static uint count=0;                //消抖计数变量                       
        uchar num=0;                                //临时变量
        P3=0xf0;                                                //赋值P3 1111 0000
        if((P3!=0xf0)&&(sign==0))        //检测按键有效
        {
                count++;                                //消抖计数
                if(count>=500)                        //100~1000,根据主循环周期调整到约10~20ms
                {                       
                        sign=1;                                //按键有效标志置1
                        num=P3;                                //保存P3值xxxx 0000,x为0或1
                        num|=0x0f;                        //保存num按位或0x0f值xxxx 1111
                        P3=num;                                //赋值P3 xxxx 1111
                        num=P3;                                //保存P3值xxxx xxxx
                        switch(num)
                        {
                                case 0xee: key= 1; break;
                                case 0xde: key= 2; break;
                                case 0xbe: key= 3; break;
                                case 0x7e: key= 4; break;
                                case 0xed: key= 5; break;
                                case 0xdd: key= 6; break;
                                case 0xbd: key= 7; break;
                                case 0x7d: key= 8; break;
                                case 0xeb: key= 9; break;
                                case 0xdb: key=10; break;
                                case 0xbb: key=11; break;
                                case 0x7b: key=12; break;
                                case 0xe7: key=13; break;
                                case 0xd7: key=14; break;
                                case 0xb7: key=15; break;
                                case 0x77: key=16; break;
                        }
                }
        }
        else                                                //键抬起
        {
                sign=0;                                        //按键有效标志清0
                count=0;                                //消抖计数清0
        }
}
void main()                                                //主函数
{
        while(1)
        {
                keyscan();                                //按键扫描程序
                P1=~key;                                //LED显示键码1~16,低电平亮
        }
}
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5#
ID:194451 发表于 2017-10-13 09:15 | 只看该作者
while循环判断啊,判断键值是否发生变化
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