//字符及汉字显示操作函数
extern void Lcd12864_Init(void);
extern void PutString(u8 x,u8 y,u8 *str);
extern void RowFanWhite(u8 num);//反白行
extern void FanWhiteLen(u8 x,u8 y,u8 len,bit enable);//指定长度反白
extern void ShowNum(u8 x, u8 y, unsigned long dat, u8 len);
//图形显示操作函数区
extern void GDRAM_FullClear(void);
extern void GDRAM_FullFill(void);
extern void GDRAMFullBmp(u8 *dat);
extern void Gui_DrawLine(u8 x0, u8 y0, u8 x1, u8 y1, u8 Color);
//ZLGGUI 底层驱动
#define GUI_LCM_XMAX 128
#define GUI_LCM_YMAX 64
#define TCOLOR u8
extern void GUI_Initialize(void) ;
extern void GUI_HLine(u8 x0, u8 y0, u8 x1, u8 color);
extern void GUI_RLine(u8 x0, u8 y0, u8 y1, u8 pix);
extern unsigned char GUI_Point(u8 x, u8 y, bit pix);
void GUI_FillSCR(u8 dat);
#define GUI_ClearSCR() GUI_FillSCR(0x00)
u8 GUI_ReadPoint(u8 x, u8 y, u8 *color);
#define GUI_CopyColor(color1, color2) *color1 = color2&0x01
#define GUI_CmpColor(color1, color2) ( (color1&0x01) == (color2&0x01) )
extern u8 code table[];
#endif
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