找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 8491|回复: 2
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

Arduino DIY—Arduino自制DTMF拨号器

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
ID:101489 发表于 2016-1-3 18:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么拨打电话?也许这个问题很简单:拿起话筒,按话机的数字键盘拨号码。
但是,有没想过,我们可以拿起电话,不需要碰话机键盘就能拨通电话?答案是肯定的。
下面就介绍如何用Arduino生成双音多频信号。
用法介绍:
使用时候,我们拿起电话话筒,将喇叭贴近话筒麦克风位置。在串口发送需要拨号的电话号码(比如10000),稍等片刻即可拨通。
扩展用法:
驱动开关模拟电话摘机事件,用此电路拨号,再由Arduino按照事件控制语音模块(WT588D等)发出不同的语音到电话线。即可完成一个整体的自动拨号机,可以制作报警器,或者电话提醒器。
材料清单:
Arduino一块,
喇叭1个,
100Ω电阻1个(可以选择100Ω~1kΩ),
1uF电容两个(可以选择0.1uF~10uF)。
硬件连接:

程序代码:
1.下载Tone库,并且解压到arduino-0022\libraries文件夹
此Tone库相比自带的tone函数特点是,可以同时在多个输出脚输出不同频率的波形,但是自带tone函数在一段时间内只能在一个引脚输出。
2.写入下面代码到Arduino:
  1. /*

  2. 使用Arduino生成双音多频

  3. Ansifa            2011/11/27



  4. * 软件:需要Tone库,

  5. * 材料:喇叭1个,100Ω电阻1个,1uF电容两个

  6. * 硬件连接:在D11,D12引脚各接一个1uF电容,之后合并到100Ω电阻一端,

  7.   100Ω电阻另一端接喇叭,然后喇叭另一端接地。



  8. 用法,将喇叭贴近电话机话筒,然后发送要拨的电话号码到串口,比如10000,即可拨通电话10000

  9. */



  10. #include     <Tone.h>



  11. String     Phone_Number = "";

  12. int i = 0,     mark = 0;



  13. //定义freq1,freq2为Tone实例,并且定义双音多频的频率

  14. //DTMF频率定义参见

  15. Tone freq1;

  16. Tone freq2;

  17. const int     DTMF_freq1[] = {1336, 1209, 1336, 1477, 1209, 1336, 1477, 1209, 1336,     1477};

  18. const int     DTMF_freq2[] =     {941,  697,  697,  697,  770,  770,  770,  852,  852,  852};



  19. void setup()

  20. {

  21.         Serial.begin(9600);

  22.         //定义声音产生引脚在Arduino的D11,D12

  23.         freq1.begin(11);

  24.         freq2.begin(12);

  25. }



  26. void loop()

  27. {

  28.         //读出串口数据,串接成Phone_Number字符串

  29.         while (Serial.available() > 0)

  30.         {

  31.             Phone_Number += char(Serial.read());

  32.             delay(2);

  33.             mark = 1;

  34.         }

  35.         //播放DTMF音频,电话号码来自Phone_Number,持续长度200ms,间隔长度300ms

  36.         PlayDTMF(Phone_Number, 200, 300);

  37.            

  38.             //如果刚才接收到串口的电话号码,因为号码已经在喇叭输出了,清空电话号码并且重置mark

  39.         if(mark == 1)

  40.         {

  41.             Phone_Number = "";

  42.             Serial.println();

  43.             mark = 0;

  44.         }

  45. }



  46. /*

  47. DTMF播放函数

  48. 调用格式:playDTMF(数字(0~9), 持续时间)。

  49. */

  50. void     PlayDTMF(String Number, long duration, long pause)

  51. {

  52.             //如果输入数字为空,或者持续时间不为正数,或者暂停时间不为正数

  53.             //则视作错误,立即停止执行返回主程序。

  54.         if(Number.length() == 0 || duration <= 0 || pause <= 0) return;

  55.         //将Number逐个文字分离,

  56.         for(i = 0; i < Number.length(); i++)

  57.         {

  58.             //如果Number属于0~9的数字字符,

  59.             if(Number[i] >= '0' && Number[i]     <= '9')

  60.             {

  61.                 //则将它ASCII码减去‘0’,得到纯数字,

  62.                 Number[i] -= '0';

  63.                 //然后在串口输出一份,便于查看

  64.                 Serial.print(Number[i], DEC);

  65.                 //输出双音多频之一

  66.                     freq1.play(DTMF_freq1[Number[i]], duration);

  67.                 //输出双音多频之二

  68.                     freq2.play(DTMF_freq2[Number[i]], duration);

  69.                 delay(pause);

  70.             }

  71.         }





  72. }
复制代码




实物效果:
1.电路连接

2.喇叭靠近电话拨号

3.串口端发电话号码

4.等待喇叭响完拨号音之后,即可听到10000号的应答


分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏3 分享淘帖 顶 踩
回复

使用道具 举报

沙发
ID:820444 发表于 2021-4-8 09:50 | 只看该作者
这个真好,有人试验过吗?
有没有人有兴趣,用这个原理,用ESP8266Wifi模块,实现一下?
回复

使用道具 举报

板凳
ID:437327 发表于 2023-4-12 11:36 | 只看该作者
wangshunda 发表于 2021-4-8 09:50
这个真好,有人试验过吗?
有没有人有兴趣,用这个原理,用ESP8266Wifi模块,实现一下?

试过,不行
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|51黑电子论坛 |51黑电子论坛6群 QQ 管理员QQ:125739409;技术交流QQ群281945664

Powered by 单片机教程网

快速回复 返回顶部 返回列表