经过几天的磨合,终于把RT-Thread 3.0 和 littlevgl 整合到了一起,并且流畅的跑起来了。可以用来搞搞事情了。
littlevgl的相关内容后续我会给大家补上
这里简单的讲一下RTT的移植,移植rtt不需要去找源代码,keil自带RTT资源包,只需要更新下就可以了。
然后新建工程,添加RTT
注释掉工程里 stm32f4xx_it.c 里 PendSV_Handler() 和 SysTick_Handler()这两个函数,因为RTT已经实现了这2个函数。
虽然RTT 3.0也包含了device drivers,但实际上没有这个文件夹,所以默认情况下即使勾选了device drivers,3.0也是不能使用finsh功能,也就是串口调试功能,
但是RTT 2.1里面有这个文件夹,所以大家把上图2.1的包也更新了,然后将MDK的安装目录下的RTT 2.1的drivers 文件夹拷贝到3.0下面相应的位置,
我的目录是 C:\Keil_v5\ARM\PACK\rt-thread\rtthread\2.1.1\components ,到此为止就可以用了吗,还不行,接下来教大家如何修改包的环境配置,
切换到3.0.3的目录下,用记事本或者notepad++之类的工具,打开 rt-thread.thread.pdsc 这个文件,找到第131行,这时我们发现,device drivers这里的配置是空的,
所以即使勾选了device drivers也是不能用的。怎么办呢,我上面不是说2.1的可以用吗,大家可能已经猜到了,对的,就是把2.1的这一段给复制过来替换掉,OK,重启MDK,完美解决。
其他的大家自己研究。
RTT的官网:https://www.rt-thread.org/
由于官网并没有pdf版的使用手册,这里上传一份RTT的使用手册PDF版:
RT-Thread编程指南.pdf
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