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单片机蜂鸣器音乐程序

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ID:457585 发表于 2018-12-28 20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. 用蜂鸣器来远走音乐
  2. /*****************************************************************************  
  3. *   函数功能: 无源蜂鸣器测试-8月桂花香                     
  4. *   使用说明: J3短路帽接上
  5. ******************************************************************************/   
  6. #include <reg52.h>   
  7. #include <intrins.h>   
  8. //关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.   
  9. //频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;   
  10. //所以拿出谱子, 试探编吧!   
  11. sbit Beep =  P0^4 ;
  12.    
  13. unsigned char n=0;  //n为节拍常数变量   
  14. unsigned char code music_tab[] ={   
  15. 0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,   
  16. 0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,   
  17. 0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,   
  18. 0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,   
  19. 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
  20. 0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,   
  21. 0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,   
  22. 0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,   
  23. 0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,   
  24. 0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,   
  25. 0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,   
  26. 0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,   
  27. 0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,   
  28. 0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,   
  29. 0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  30. 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  31. 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  32. 0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,   
  33. 0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  34. 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  35. 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  36. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  37. 0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,   
  38. 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
  39. 0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,   
  40. 0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  41. 0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,   
  42. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  43. 0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,   
  44. 0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  45. 0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,   
  46. 0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,   
  47. 0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,   
  48. 0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  49. 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  50. 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  51. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  52. 0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,   
  53. 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
  54. 0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,   
  55. 0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  56. 0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,   
  57. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  58. 0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,   
  59. 0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,   
  60. 0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,   
  61. 0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,   
  62. 0x18, 0x80, 0x00   
  63. };   
  64.   
  65. void delay (unsigned char m)   //控制频率延时   
  66. {   
  67. unsigned i=3*m;   
  68. while(--i);   
  69. }   
  70. void delayms(unsigned char a)  //豪秒延时子程序   
  71. {   
  72.   while(--a);     
  73. }   
  74. void main()   
  75. {
  76. unsigned char p,m;   //m为频率常数变量   
  77. unsigned char i=0;   
  78. TMOD&=0x0f;   
  79. TMOD|=0x01;   
  80. TH0=0xd8;TL0=0xef;   
  81. IE=0x82;   
  82. play:
  83. while(1)   
  84.     {   
  85. a:  p=music_tab[i];   
  86.   if(p==0x00)      
  87.   {
  88.    i=0, delayms(1000); goto play; //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍  
  89.   }      
  90.   else
  91.    if(p==0xff)  
  92.    {
  93.     i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;  //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符
  94.    }      
  95.    else
  96.    {
  97.     m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];  //取频率常数 和 节拍常数
  98.    }      
  99.    TR0=1;                                             //开定时器0   
  100.   while(n!=0)      //等待节拍完成,输出音频  
  101.   {
  102.    Beep=~Beep;
  103.    delay(m);   
  104.   }
  105.   TR0=0;                                             //关定时器0   
  106.     }   
  107. }
  108. void int0() interrupt 1   //采用中断定时器0 控制节拍   
  109. {  
  110. TH0=0xd8;   
  111. TL0=0xef;   
  112. n--;   
  113. }
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ID:1 发表于 2018-12-29 03:00 | 显示全部楼层
补全原理图或者详细说明一下电路连接即可获得100+黑币
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