可以实现A、B两队的分数记录,12分钟倒计时、和场地互换功能。
仿真原理图如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下载)
设计图
单片机源程序如下:
- #include <reg51.h>
- #define uchar unsigned char
- uchar code tab[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0xFF,0xBF}/*1~9、空格和-的字型码*/
- ,display[8]={1,2,4,8,16,32,64,128};//动态显示数码管
- uchar score[2]={0,0},time[2]={12,0},byte[8]={0},j=0,h=0;//score数组记录A、B两队份数time
- //数组记录倒计时分、秒时间,byte
- //数组记录八个数码管的显示字,j记
- //录按键s0按下的次数,h记录时间
- //中断1的次数;
- bit start=0; //start为12分倒计时是否开始时的标志位;
- sbit alrm=P3^0; //alrm为响铃脉冲输出端
- unsigned int t=0; //响铃脉冲个数
- void delay1(uchar t) //延时程序,最短5ms
- {
- unsigned char m,n,k;
- for(m=t;m>0;m--)
- for(n=10;n>0;n--)
- for(k=250;k>0;k--);
- }
- void jishi() //倒计时程序
- {
- if(start==1) //如果倒计时标志有效,则开始倒计时
- {
- if(time[1]==0)
- {
- if(time[0]==0) //如果分秒位都为0时,开启时间中断0,输出响铃脉冲
- {
- start=0;
- ET0=1;
- TR0=1;
- }
- else //如果秒位为0,分位不为0,则秒位跳为59,分位减1
- {
- time[0]--;
- time[1]=59;
- }
- }
- else time[1]--; //如果分秒位都不为0,则秒位减1
- }
- }
- void TIMER0() interrupt 1 using 0 //时间中断0;用于产生响铃脉冲
- {
- TH0=0xfc; //1ms的计数初始状态
- TL0=0x18;
- t++;
- alrm=!alrm;
- if(t==5000) //如果输出5000个脉冲,则停止响铃
- {
- t=0;
- ET0=0;
- TR0=0;
- }
- }
- void TIMER1() interrupt 3 using 1
- {
- TH1=0x63;
- TL1=0xc0; //50ms初始值;
- if((h++)==20)
- { // 一秒是否到,如果到,则进行倒计时程序
- h=0;
- jishi();
- }
- }
- void INT_0() interrupt 0 using 2 //外部中断0,记录按键按下次数
- {
- ET0=0;
- delay1(1); //延时消抖
- j++;
- if(j==5) //如果按键s0按下五次,则归零
- j=0;
- ET0=1;
- }
- void jiaohuan() //分数交换,AB两队换场程序
- {
- uchar temp;
- temp=score[0];
- score[0]=score[1];
- score[1]=temp;
- }
- void INT_1() interrupt 2 using 3 //外部中断1
- {
- ET1=0; //延时消抖
- delay1(1);
- if(j==1) //如果s0按下的次数为1次,则score[1]加1
- {
- score[1]++;
- if(score[1]==100) //分数到100后归零
- score[1]=0;
- }
- else if(j==2)
- {
- score[0]++; //如果s0按下的次数为2次,则score[0]加1
- if(score[0]==100) //分数到100后归零
- score[0]=0;
- }
- else if(j==3) //如果s0按下的次数为3次,则两队分数交换
- jiaohuan();
- else if(j==4) //如果s0按下的次数为4次 ,则打开倒计时或关闭倒计时
- start=!start;
- else;
- ET1=1;
-
- }
- void by(void)
- {
- byte[5]=11; //第五个数码管一直显示为"-"
- if(j==4) //如果s0按下的次数为4,则显示倒计时
- {
- byte[3]=time[0]/10;
- byte[4]=time[0]%10;
- byte[6]=time[1]/10;
- byte[7]=time[1]%10;
- }
- else //否则显示比分
- {
- byte[3]=score[0]/10;
- byte[4]=score[0]%10;
- byte[6]=score[1]/10;
- byte[7]=score[1]%10;
- }
- }
- void blank()
- {
- if(j==1) //如果s0按下1次;第7、8个数码管闪烁跳动
- {
- byte[7]=10,byte[6]=10;
- }
- else if(j==2) //如果s0按下2次;第4、5个数码管闪烁跳动
- {
- byte[3]=10,byte[4]=10;
- }
- else if(j==3) //如果s0按下3次;第4、5、7、8个数码管闪烁跳动
- {
- byte[7]=10,byte[6]=10;
- byte[4]=10,byte[3]=10;
- }
- else;
-
- }
- void bitshow()
- { if(h<=10) //前半秒正常显示,后半秒根据s0按下的次数相应的数码管闪烁
- by();
- else
- blank();
- }
- void dis()
- { uchar i;
- while(1) // 死循环显示
- {
- bitshow(); //求每一位的显示
- for(i=3;i<=7;i++)
- {
- P0=~display[i]; //P0口控制扫描显示的数码管
- P1=tab[byte[i]]; //P1口输出字型码
- delay1(1); //延时5ms,增加显示亮度
- }
- }
- }
- void main(void)
- {
- TMOD=0x11;
- EA=1;
- EX0=1;
- EX1=1;
- ET1=1;
- IT1=1;
- IT0=1;
- TR1=1; //开启时间中断1,两个外部中断
- IP=5; //中断优先级控制
- dis(); //显示子程序
-
- }
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