找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 8098|回复: 6
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

LCD12864显示程序和模拟时钟

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
效果图如下所示:



注:没怎么发过帖子,所以不知道怎么跟大家讲这些东西,能用代码的直接粘代码了。因为自己感觉这些东西很好玩,所以想跟大家分享一下,如果有什么不懂,可以留言
一些资料: code1模拟时钟.rar (44.46 KB, 下载次数: 190)
  1.       LCD12864是个好东西,之前介绍了用LCD12864显示一个简易的动画,以及用LCD12864做一个俄罗斯方块游戏,今天再介绍一点其他的好玩的东西-----用LCD12864做一个模拟指针式时钟。用LCD12864做一个模拟指针式时钟,其实主要用的是LCD12864(ST7920)的绘图功能:
  2.       1.利用圆心坐标和半径画一个圆作为表盘
  3.       2.利用两点间画线功能画出时分秒指针。
  4.       让我们一起来做一个LCD12864模拟指针式时钟,Let\'s GO!!
  5.      LCD12864的底层驱动很简单,利用时序图可以轻松解决,这部分就跳过了。所以,我们首先要解决的是如何画圆。我在查找资料时,发现有好几种方法,我使用的是这种:

  6.             /****************************************

  7.             对称法画圆的8个镜像点

  8.             *****************************************/

  9.             void CircleDot(unsigned char x,unsigned char y,char xx,char yy,unsigned char Color)//内部函数,对称法画圆的8个镜像点

  10.             {

  11.                     Lcd_PutPixel((x+yy),(y+xx),Color);//第 1 个 8 分圆

  12.                     Lcd_PutPixel((x+xx),(y+yy),Color);//第 2 个 8 分圆

  13.                     Lcd_PutPixel((x-xx),(y+yy),Color);//第 3 个 8 分圆

  14.                     Lcd_PutPixel((x-yy),(y+xx),Color);//第 4 个 8 分圆

  15.                     Lcd_PutPixel((x-yy),(y-xx),Color);//第 5 个 8 分圆

  16.                     Lcd_PutPixel((x-xx),(y-yy),Color);//第 6 个 8 分圆

  17.                     Lcd_PutPixel((x+xx),(y-yy),Color);//第 7 个 8 分圆

  18.                     Lcd_PutPixel((x+yy),(y-xx),Color);//第 8 个 8 分圆

  19.             }


  20.             /******************************************

  21.             向LCD指定圆心坐标画一个半径为r的指定颜色的圆

  22.             *******************************************/

  23.             void Lcd_Circle(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char r,unsigned char Color)//中点法画圆

  24.             {//中点法画圆

  25.                     unsigned char xx,yy;

  26.                     char deltax,deltay,d;

  27.                     xx=0;

  28.                     yy=r;

  29.                     deltax=3;

  30.                     deltay=2-r-r;

  31.                     d=1-r;

  32.                     CircleDot(x,y,xx,yy,Color);//对称法画圆的8个镜像点

  33.                     while (xx

  34.                         {

  35.                                 if (d<0)

  36.                                 {

  37.                                         d+=deltax;

  38.                                         deltax+=2;

  39.                                         xx++;

  40.                                 }

  41.                                 else

  42.                                 {

  43.                                         d+=deltax+deltay;

  44.                                         deltax+=2;

  45.                                         deltay+=2;

  46.                                         xx++;

  47.                                         yy--;

  48.                                 }

  49.                                 CircleDot(x,y,xx,yy,Color);//对称法画圆的8个镜像点

  50.                         }

  51.                 }

  52. 利用画圆函数可以先画出时钟的表盘,下一步,我们得再画出时分秒的指针。画时分秒的指针其实用到的是任意两点间画一条线这个功能,如何实现呢?答案是:布兰森汉姆(Bresenham)算法画线!在画线、画圆中经常会用到Bresenham算法,Bresenham算法是什么?如果你感兴趣的话,可以先搜一下,网上关于这个的介绍很多很多,我就不介绍了,上代码:

  53.         /*******************************************

  54.         向LCD指定起始坐标和结束坐标之间画一条指定颜色的直线

  55.         ********************************************/

  56.         void Lcd_Line(unsigned char x1,unsigned char y1,unsigned char x2,unsigned char y2,unsigned char Color)

  57.         {

  58.                 unsigned int x,y;

  59.                 unsigned int d_x,d_y;//d_x=x2-x1;d_y=y2-y1;

  60.                 int err=0;

  61.                 unsigned char temp=0;

  62.                 if(y2

  63.                     {

  64.                             x=x1;

  65.                             y=y1;

  66.                             x1=x2;

  67.                             y1=y2;

  68.                             x2=x;

  69.                             y2=y;

  70.                     }

  71.                     d_y=y2-y1;

  72.                     if (d_y==0)

  73.                     {

  74.                             if (x1>x2)

  75.                             {

  76.                                     x=x1;

  77.                                     x1=x2;

  78.                                     x2=x;

  79.                             }

  80.                             for (x=x1;x<=x2;x++)

  81.                                     Lcd_PutPixel(x,y1,Color);

  82.                     }

  83.                     

  84.                     else

  85.                     {

  86.                             if(x2>=x1)

  87.                             {

  88.                                     temp=1;

  89.                                     d_x=x2-x1;

  90.                             }

  91.                             else

  92.                             d_x=x1-x2;

  93.                             x=x1;

  94.                             y=y1;

  95.                             Lcd_PutPixel(x,y,Color);

  96.                     

  97.                             if(temp&&(d_y<=d_x))

  98.                             while(x!=x2)

  99.                             {

  100.                                     if(err<0)

  101.                                     {

  102.                                             x=x+1;

  103.                                             err=err+(y2-y);

  104.                                     }

  105.                                     else

  106.                                     {

  107.                                             x=x+1;

  108.                                             y=y+1;

  109.                                             err=err+(y2-y)-(x2-x);

  110.                                     }

  111.                                     Lcd_PutPixel(x,y,Color);

  112.                             }

  113.                     

  114.                             else if(temp&&(d_y>d_x))

  115.                             while(y!=y2)

  116.                             {

  117.                                     d_x=x2-x;

  118.                                     d_y=y2-y;

  119.                                     if(err<0)

  120.                                     {

  121.                                             x=x+1;

  122.                                             y=y+1;

  123.                                             err=err+d_y-d_x;

  124.                                     }

  125.                                     else

  126.                                     {

  127.                                             y=y+1;

  128.                                             err=err-d_x;

  129.                                     }

  130.                                     Lcd_PutPixel(x,y,Color);

  131.                                     

  132.                             }

  133.                     

  134.                             else if(!temp&&(d_y<=d_x))

  135.                             while(x!=x2)

  136.                             {

  137.                                     d_x=x-x2;

  138.                                     d_y=y2-y;

  139.                                     if(err<0)

  140.                                     {

  141.                                             x=x-1;

  142.                                             err=err+d_y;

  143.                                     }

  144.                                     else

  145.                                     {

  146.                                             x=x-1;

  147.                                             y=y+1;

  148.                                             err=err+d_y-d_x;

  149.                                     }

  150.                                     Lcd_PutPixel(x,y,Color);

  151.                             }

  152.                     

  153.                             else if(!temp &&(d_y>d_x))

  154.                             {

  155.                                     while(y!=y2)

  156.                                     {

  157.                                             d_x=x-x2;

  158.                                             d_y=y2-y;

  159.                                             if(err<0)

  160.                                             {

  161.                                                     x=x-1;

  162.                                                     y=y+1;

  163.                                                     err=err+d_y-d_x;

  164.                                             }

  165.                                             else

  166.                                             {

  167.                                                     y=y+1;

  168.                                                     err=err-d_x;

  169.                                             }

  170.                                             Lcd_PutPixel(x,y,Color);

  171.                                     }

  172.                             }

  173.                     }

  174.             }

  175. 有了画线的方法,我们还不能画出时分秒指针,因为画线需要起点坐标和末点坐标。指针是从圆心这一点指向这一刻时间的一条线,起点坐标有了,就是圆盘的圆心坐标,但是末点坐标不知道。比如1秒,秒针由圆心坐标指向1秒的位置,这个1秒的位置在哪??我们可以由圆心坐标和半径,以及时间的角度算出:

  176.         /***************************************************

  177.         函数名称:LcdTimeX(uint8 Length,uint8 Angle)

  178.         函数功能:计算指针的X坐标

  179.         输入参数:circle_x:圆心横坐标

  180.                   Length  :半径长度

  181.                          Angle   :角度

  182.         输出参数: x坐标

  183.         ****************************************************/

  184.         unsigned char Lcd_TimeX(unsigned char circle_x,unsigned char Length,unsigned char Angle)

  185.         {

  186.            unsigned char x;

  187.            if((Angle>0) && (Angle<=15))

  188.            {  

  189.              x = circle_x + Length * (sin(PI * Angle / 30));   

  190.            }

  191.            else if(Angle > 15 && Angle <= 30)   

  192.            {  

  193.               x = circle_x + Length * cos((PI * Angle) / 30 - (PI / 2 ));

  194.            }

  195.            else if(Angle > 30 && Angle <= 45)

  196.            {

  197.                x = circle_x - Length * sin((PI * Angle) / 30- PI);

  198.            }

  199.            else

  200.            {

  201.                x = circle_x-Length * cos((PI * Angle) / 30 - ((3 * PI) / 2));

  202.            }  

  203.                 return x;                        

  204.         }


  205.         /***************************************************

  206.         函数名称:LcdTimeY(uint8 Length,uint8 Angle)

  207.         函数功能:计算指针的Y坐标

  208.         输入参数:circle_y:圆心纵坐标

  209.                   Length  :半径长度

  210.                          Angle   :角度

  211.         输出参数: Y坐标

  212.         ****************************************************/

  213.         unsigned char Lcd_TimeY(unsigned char circle_y,unsigned char Length,unsigned char Angle)

  214.         {

  215.            unsigned char y;

  216.            if((Angle>0) && (Angle<=15))

  217.            {  

  218.               y = circle_y - Length * (cos(PI * Angle / 30));   

  219.            }

  220.            else if(Angle > 15 && Angle <= 30)   

  221.            {  

  222.               y = circle_y + Length * sin((PI * Angle) / 30 - (PI / 2 ));

  223.            }

  224.            else if(Angle > 30 && Angle <= 45)

  225.            {

  226.                y = circle_y + Length * cos((PI * Angle) / 30- PI);

  227.            }

  228.            else

  229.            {

  230.                y = circle_y - Length * sin((PI * Angle) / 30 - ((3 * PI) / 2));

  231.            }

  232.            return y;                        

  233.         }

  234. 好了,所有的东西都准备齐全了,开工!!
  235.    
  236. 先画表盘:

  237.     void init_Point_Clock() //初始化表盘
  238.     {
  239.           unsigned char i;
  240.           Lcd_Circle(32,32,31,1);//画圆  圆心坐标(32,32) 半径31
  241.           for(i=0;i<60;i++)
  242.          {
  243.             if((i%5)==0)      //画刻度
  244.            {
  245.                Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,30,i),Lcd_TimeY(32,30,i),Lcd_TimeX(32,27,i),Lcd_TimeY(32,27,i),1);                                       
  246.            }
  247.         }
  248.     }

  249. 我用的是定时器做的,这一时刻的时间与上一时刻不一样时,把上一时刻的指针消除掉,显示这一时刻的指针

  250. //【0】:上一时刻时间
  251. //【1】:这一时刻时间
  252. struct POINT_CLOCK
  253. {
  254.         unsigned char hour;
  255.         unsigned char minute;
  256.         unsigned char second;

  257. }Point_Time[2];


  258. /*========================================================================
  259. *name:Display_Pointer(struct POINT_CLOCK AA,unsigned char color)
  260. *function:显示时、分、秒指针
  261. *参    数:结构体: 时分秒   
  262. *                   color: 0不显示  1:显示
  263. *注:秒针长24
  264.         分针长17
  265.          秒针长12
  266. =========================================================================*/
  267. void Display_Pointer(struct POINT_CLOCK AA,unsigned char color)        //指针显示
  268. {
  269.         Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,24,AA.second),Lcd_TimeY(32,24,AA.second),32,32,color);         
  270.         Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,17,AA.minute),Lcd_TimeY(32,17,AA.minute),32,32,color);        
  271.         Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,12,AA.minute/10+5*(AA.hour%12)),Lcd_TimeY(32,12,AA.minute/10+5*(AA.hour%12)),32,32,color);                                                         
  272. }



  273. /*========================================================================
  274. *name:Display_PointClock(struct POINT_CLOCK AA,unsigned char color)
  275. *function:显示时、分、秒指针
  276. *参    数:结构体0:存放上一个时分秒   》》》两者不同时,刷新显示
  277.            结构体1:存放这一个时分秒   》》》
  278. *
  279. *                   color:0不显示  1:显示
  280. =========================================================================*/
  281. void Display_PointClock()        //指针式时钟显示
  282. {
  283.         if(Point_Time[0].second!=Point_Time[1].second)      //秒刷新
  284.         {
  285.                 Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,24,Point_Time[0].second),Lcd_TimeY(32,24,Point_Time[0].second),32,32,0);
  286.         }
  287.         if(Point_Time[0].minute!=Point_Time[1].minute)    //分刷新
  288.         {
  289.                  Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,17,Point_Time[0].minute),Lcd_TimeY(32,17,Point_Time[0].minute),32,32,0);        
  290.         }
  291.         if((Point_Time[0].minute/10+5*(Point_Time[0].hour%12))!=(Point_Time[1].minute/10+5*(Point_Time[1].hour%12)))   //时刷新显示
  292.         {
  293.         Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,12,Point_Time[0].minute/10+5*(Point_Time[0].hour%12)),Lcd_TimeY(32,12,Point_Time[0].minute/10+5(Point_Time[0].hour%12)),32,32,0);        
  294.         }
  295.         Display_Pointer(Point_Time[1],1);        //现在的指针式时钟显示
  296.         Point_Time[0]=Point_Time[1];
  297. }
复制代码


分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏2 分享淘帖 顶 踩
回复

使用道具 举报

沙发
ID:97948 发表于 2016-5-20 11:12 | 只看该作者
该程序lcd12864与单片机是如何接线的
回复

使用道具 举报

板凳
ID:188692 发表于 2017-4-12 12:01 来自手机 | 只看该作者
伙计有没有电路连接图!
回复

使用道具 举报

地板
ID:208716 发表于 2017-6-7 11:34 来自手机 | 只看该作者
楼主大大 请问 能在iAR做吗?主函数怎么写  不太懂这些
回复

使用道具 举报

5#
ID:290299 发表于 2018-3-11 20:30 | 只看该作者
感谢感谢
回复

使用道具 举报

6#
ID:265310 发表于 2020-1-5 15:31 | 只看该作者
请问楼住这个数字的时钟显示的驱动在哪个地方
回复

使用道具 举报

7#
ID:102963 发表于 2020-3-1 15:47 | 只看该作者
这发的文件不对啊!上面写着ST7920,结果上来的压缩包里面是CS1,CS2,这楼主糊弄人的吧?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|51黑电子论坛 |51黑电子论坛6群 QQ 管理员QQ:125739409;技术交流QQ群281945664

Powered by 单片机教程网

快速回复 返回顶部 返回列表