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12864显示模拟时钟源码

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楼主
ID:324976 发表于 2018-5-8 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在12864上显示一个时钟,通过时钟模块的控制使得时钟秒针一次转动。可调节时间。

单片机源程序如下:
  1. /*******************************************************************************************************/
  2. //程序说明:本程序为12864(st7920)驱动程序,只实现了最简单的显示功能
  3. /*******************************************************************************************************/
  4. #include<reg52.h>
  5. #include<intrins.h> //内含-NOP-函数
  6. #include<stdlib.h> //内含rand()函数
  7. #include<math.h>
  8. #include"ds1302.h"
  9. #define uchar unsigned char
  10. #define uint unsigned int

  11. //**********宏定义所需指令
  12. #define BASIC_SET  0x30
  13. #define EXTEND_SET 0x34
  14. #define DRAW_ON    0x36
  15. #define DRAW_OFF   0x34
  16. #define PI 3.14
  17. //*************端口定义
  18. sbit LCD_RS = P3^5;
  19. sbit LCD_RW = P3^6;
  20. sbit LCD_EN = P3^4;
  21. sbit wela = P2^6;
  22. sbit dula = P2^7;
  23. //************变量定义
  24. //****************短延时
  25. void delay(uint k)
  26. {
  27. uint i;
  28. uchar j;
  29. for(i = 0; i < k ;i ++)

  30. for(j = 0; j < 5 ;j ++);
  31. }
  32. void check_busy()//判忙
  33. {         

  34.      uchar busy;
  35.      P0=0xff;
  36.          LCD_RS=0;
  37.          LCD_RW=1;
  38.          do
  39.          {
  40.          LCD_EN=1;
  41.          busy=P0;
  42.          LCD_EN=0;
  43.         }while(busy&0x80);
  44.         LCD_EN=0;
  45.    }



  46. //***********12864写指令函数
  47. void write_com(uchar cmd)
  48. {
  49. check_busy();
  50. LCD_RS = 0;
  51. LCD_RW = 0;
  52. LCD_EN = 0;
  53. P0 = cmd;
  54. delay(50);
  55. LCD_EN = 1;
  56. delay(50);
  57. LCD_EN = 0;
  58. }
  59. //********12864写数据函数
  60. void write_dat(uchar dat)
  61. {
  62. check_busy();
  63. LCD_RS = 1;  
  64. LCD_RW = 0;
  65. LCD_EN = 0;
  66. P0 = dat;
  67. delay(5);
  68. LCD_EN = 1;
  69. delay(5);
  70. LCD_EN = 0;
  71. }
  72. //****************从LCD中读数据
  73. uchar read_dat(void)
  74. {

  75. uchar temp;
  76. check_busy();
  77. P0 = 0XFF; //释放数据线
  78. LCD_RS = 1;   //数据
  79. LCD_RW = 1;  //读模式
  80. LCD_EN = 1;  //为高电平进行读数据或指令
  81. delay(1);
  82. temp = P0;
  83. LCD_EN = 0;
  84. return temp;
  85. }
  86. //********************************************************
  87. //设置光标(地址)函数
  88. //参数说明:x---为行号,y为列号
  89. //********************************************************
  90. void set_cursor(unsigned char x, unsigned char y)
  91. {
  92. unsigned char i;
  93. switch(x)    //确定行号
  94. {
  95. case 0x00: i=0x80; break; //第一行
  96. case 0x01: i=0x90; break;  //第二行
  97. case 0x02: i=0x88; break;  //第三行
  98. case 0x03: i=0x98; break;  //第四行
  99. default : break;
  100. }
  101. i = y+i;  //确定列号
  102. write_com(i);
  103. }
  104. //********************************************************
  105. //显示字符函数
  106. //********************************************************
  107. void display_char(unsigned char Alphabet)
  108. {
  109. write_dat(Alphabet); //写入需要显示字符的显示码
  110. }
  111. //********************************************************
  112. //指定位置显示字符串函数
  113. //参数说明:x为行号,y为列号
  114. //********************************************************
  115. void display_string(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *Alphabet)
  116. {
  117. unsigned char i=0;
  118. set_cursor(x,y); //设置显示的起始地址
  119. while(Alphabet[i]!='\0')
  120. {
  121. write_dat(Alphabet[i]); //写入需要显示字符的显示码
  122. i++;
  123. }
  124. }
  125. //***********************************以下为GDRAM绘图部分****************************//
  126. //********绘图显示的清屏函数(因清屏指令在画图时不能用)-----注意!!!!!!!
  127. void gui_clear()
  128. {
  129. uchar i , j , k;
  130. write_com(EXTEND_SET);//扩展指令集,8位数据传输
  131. write_com(DRAW_OFF);//绘图显示关闭
  132. for(i = 0; i < 2; i ++)//分上下两屏写
  133. {
  134.         for(j = 0; j < 32; j ++)
  135.           {
  136.                 write_com(0x80 + j);//写y坐标
  137.                 delay(1);
  138.                  if(i == 0) //写x坐标
  139.                         {
  140.                         write_com(0x80);
  141.                         delay(1);
  142.                         }
  143.                  else      //写下半屏
  144.                         {
  145.                         write_com(0x88);
  146.                         delay(1);
  147.                         }
  148.                                 for(k = 0; k < 16; k ++)//写一整行数据
  149.                                 {
  150.                                 write_dat(0x00);//写高字节
  151.                                 write_dat(0x00);//写低字节
  152.                                 delay(1);
  153.                                 }
  154.             }
  155. }
  156. write_com(DRAW_ON);//打开绘图显示
  157. write_com(BASIC_SET);//打开基本指令集
  158. }
  159. //*************************************************************************************************
  160. //***************有反白显示功能的打点函数**********************************************************
  161. //参数:color=1,该点填充1;color=0,该点填充白色0;
  162. //*************************************************************************************************
  163. void GUI_Point(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char color)
  164. {     
  165. unsigned char x_Dyte,x_byte; //定义列地址的字节位,及在字节中的哪1位
  166. unsigned char y_Dyte,y_byte; //定义为上下两个屏(取值为0,1),行地址(取值为0~31)
  167. unsigned char GDRAM_hbit,GDRAM_lbit;
  168. write_com(0x36); //扩展指令命令
  169. write_com(DRAW_OFF);//绘图显示关闭
  170. /***X,Y坐标互换,即普通的X,Y坐标***/
  171. x_Dyte=x/16; //计算在16个字节中的哪一个
  172. x_byte=x&0x0f; //计算在该字节中的哪一位
  173. y_Dyte=y/32; //0为上半屏,1为下半屏
  174. y_byte=y&0x1f; //计算在0~31当中的哪一行
  175. write_com(0x80+y_byte); //设定行地址(y坐标),即是垂直地址
  176. write_com(0x80+x_Dyte+8*y_Dyte); //设定列地址(x坐标),并通过8*y_Dyte选定上下屏,即是水平地址
  177. read_dat(); //预读取数据
  178. GDRAM_hbit= read_dat(); //读取当前显示高8位数据
  179. GDRAM_lbit= read_dat(); //读取当前显示低8位数据
  180. delay(1);
  181. write_com(0x80+y_byte); //设定行地址(y坐标)
  182. write_com(0x80+x_Dyte+8*y_Dyte); //设定列地址(x坐标),并通过8*y_Dyte选定上下屏
  183. delay(1);
  184. if(x_byte<8) //判断其在高8位,还是在低8位
  185. {
  186. if(color==1)
  187. {
  188. write_dat(GDRAM_hbit|(0x01<<(7-x_byte))); //置位GDRAM区高8位数据中相应的点
  189. }
  190. else
  191. write_dat(GDRAM_hbit&(~(0x01<<(7-x_byte)))); //清除GDRAM区高8位数据中相应的点
  192. write_dat(GDRAM_lbit); //显示GDRAM区低8位数据
  193. }
  194. else
  195. {
  196. write_dat(GDRAM_hbit);
  197. if(color==1)
  198. write_dat(GDRAM_lbit|(0x01<<(15-x_byte))); //置位GDRAM区高8位数据中相应的点
  199. else
  200. write_dat(GDRAM_lbit&(~(0x01<<(15-x_byte))));//清除GDRAM区高8位数据中相应的点
  201. }
  202. write_com(DRAW_ON); //打开绘图显示
  203. write_com(0x30); //恢复到基本指令集
  204. }



  205. //***********(给定坐标并打点的)任意位置打点函数
  206. void lcd_set_dot(uchar x,uchar y)
  207. {
  208. uchar x_byte,x_bit;//确定在坐标的那一字节哪一位
  209. uchar y_ping , y_bit;//确定在坐标的哪一屏哪一行
  210. uchar tmph , tmpl;//定义两个临时变量,用于存放读出来的数据
  211. write_com(EXTEND_SET);//扩展指令集
  212. write_com(DRAW_OFF);//绘图显示关闭
  213. x_byte = x / 16;//算出在哪一字节,注意一个地址是16位的
  214. x_bit = x % 16;//& 0x0f;//算出在哪一位
  215. y_ping = y / 32;//确定在上半屏还是下半屏,0代表上半屏,1代表下半屏
  216. y_bit = y % 32;//& 0x1f;//确定在第几行
  217. write_com(0X80 + y_bit);//先写垂直地址(最高位必须)
  218. write_com(0x80 + x_byte + 8 * y_ping);//水平坐标,下半屏坐标起始地址为0x88,(+8*y_ping)就是用来确定上半屏还是下半屏
  219. read_dat();//预读取数据
  220. tmph = read_dat();//读取当前显示高8位数据
  221. tmpl = read_dat();//读取当前显示低8位数据
  222. delay(1);
  223. write_com(0x80 + y_bit);//读操作会改变AC,所以重新设置一下
  224. write_com(0x80 + x_byte + 8 * y_ping);
  225. delay(1);
  226. if(x_bit < 8)
  227. {
  228. write_dat(tmph | (0x01 << (7 - x_bit)));//写高字节,因为坐标是从左向右的,GDRAM高位在昨,低位在右
  229. write_dat(tmpl);//原低位数据送回
  230. }
  231. else
  232. {
  233. write_dat(tmph);//原高位数据送回
  234. write_dat(tmpl | (0x01 << (15 - x_bit)));
  235. }
  236. write_com(DRAW_ON); //打开绘图显示
  237. write_com(BASIC_SET);//回到基本指令集
  238. }
  239. //************画水平线函数**********************************//
  240. //x0、x1为起始点和终点的水平坐标,y为垂直坐标***************//
  241. //**********************************************************//
  242. void gui_hline(uchar x0, uchar x1, uchar y,color)
  243. {
  244. uchar bak;//用于对两个数互换的中间变量,使x1为大值
  245. if(x0 > x1)
  246. {
  247. bak = x1;
  248. x1 = x0;
  249. x0 = bak;
  250. }
  251. do
  252. {
  253. //lcd_set_dot(x0 , y);//从左到右逐点显示
  254. GUI_Point(x0,y,color);
  255. x0 ++;
  256. }
  257. while(x1 >= x0);
  258. }
  259. //***********画竖直线函数***********************************//
  260. //x为起始点和终点的水平坐标,y0、y1为垂直坐标***************//
  261. //**********************************************************//
  262. void gui_rline(uchar x, uchar y0, uchar y1,color)
  263. {
  264. uchar bak;//用于对两个数互换的中间变量,使y1为大值
  265. if(y0 > y1)
  266. {
  267. bak = y1;
  268. y1 = y0;
  269. y0 = bak;
  270. }
  271. do
  272. {
  273. //lcd_set_dot(x , y0);//从上到下逐点显示
  274. GUI_Point(x,y0,color);
  275. y0 ++;
  276. }
  277. while(y1 >= y0);
  278. }
  279. //*********任意两点间画直线*********************************//
  280. //x0、y0为起始点坐标,x1、y1为终点坐标**********************//
  281. //**********************************************************//
  282. void gui_line(uchar x0 , uchar y0 , uchar x1 , uchar y1,color)
  283. {
  284. char dx;//直线x轴差值
  285. char dy;//直线y轴差值
  286. char dx_sym;//x轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
  287. char dy_sym;//y轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
  288. char dx_x2;//dx*2值变量,用于加快运算速度
  289. char dy_x2;//dy*2值变量,用于加快运算速度
  290. char di;   //决策变量
  291. if(x0 == x1)//判断是否为垂直线
  292. {
  293. gui_rline(x0 , y0 , y1,color);//画垂直线
  294. return;
  295. }
  296. if(y0 == y1)//判断是否为水平线
  297. {
  298. gui_hline(x0 , x1 , y0,color);//画水平线
  299. return;
  300. }
  301. dx = x1 - x0;//求取两点之间的差值
  302. dy = y1 - y0;
  303. //****判断增长方向,或是否为水平线、垂直线、点*//
  304. if(dx > 0)//判断x轴方向
  305. dx_sym = 1;
  306. else
  307. {
  308. if(dx < 0)
  309. dx_sym = -1;
  310. else
  311. {
  312. gui_rline(x0 , y0 , y1,color);
  313. return;
  314. }
  315. }
  316. if(dy > 0)//判断y轴方向
  317. dy_sym = 1;
  318. else
  319. {
  320. if(dy < 0)
  321. dy_sym = -1;
  322. else
  323. {
  324. gui_hline(x0 , x1 , y0,color);
  325. return;
  326. }
  327. }
  328. /*将dx、dy取绝对值***********/
  329. dx = dx_sym * dx;
  330. dy = dy_sym * dy;
  331. /****计算2倍的dx、dy值*******/
  332. dx_x2 = dx * 1;//我改为了一倍,这样才跟真实的两点对应
  333. dy_x2 = dy * 1;
  334. /***使用bresenham法进行画直线***/
  335. if(dx >= dy)//对于dx>=dy,使用x轴为基准
  336. {
  337.     di = dy_x2 - dx;
  338.         while(x0 != x1)
  339.   {
  340.         //lcd_set_dot(x0,y0);
  341.         GUI_Point(x0,y0,color);
  342.         x0 +=dx_sym;

  343.                 if(di < 0)
  344.                         di += dy_x2;//计算出下一步的决策值
  345.                
  346.                 else
  347.                         {
  348.                         di += dy_x2 - dx_x2;
  349.                         y0 += dy_sym;
  350.                         }
  351.   }
  352.             //lcd_set_dot(x0, y0);//显示最后一点
  353.                         GUI_Point(x0,y0,color);
  354. }

  355. else  //对于dx<dy使用y轴为基准
  356.   {
  357.                 di = dx_x2 - dy;
  358.                 while(y0 != y1)
  359.                  {
  360.                         //lcd_set_dot(x0, y0);
  361.                         GUI_Point(x0,y0,color);
  362.                         y0 += dy_sym;
  363.                         if(di < 0)
  364.                         di += dx_x2;

  365.                         else
  366.                         {
  367.                         di += dx_x2 - dy_x2;
  368.                         x0 += dx_sym;
  369.                         }
  370.                  }
  371.                  GUI_Point(x0,y0,color);
  372.                  //lcd_set_dot(x0, y0);//显示最后一点
  373.   }
  374. }
  375. //****************画圆函数*********************************//
  376. //x0、y0为圆心坐标,r为圆的半径****************************//
  377. //*********************************************************//
  378. void gui_circle(uchar x0 , uchar y0 , uchar r)
  379. {
  380. char a , b;
  381. char di;
  382. if(r > 31 || r == 0)//圆大于液晶屏或者没半径则返回
  383. return;
  384. a = 0;
  385. b = r;
  386. di = 3 - 2 * r;//判断下个点位置的标志
  387. while(a <= b)
  388. {
  389. lcd_set_dot( x0 - b , y0 - a);//3
  390. lcd_set_dot( x0 + b , y0 - a); //0
  391. lcd_set_dot( x0 - a , y0 + b); //1
  392. lcd_set_dot( x0 - b , y0 - a); //7
  393. lcd_set_dot( x0 - a , y0 - b); //2
  394. lcd_set_dot( x0 + b , y0 + a); //4
  395. lcd_set_dot( x0 + a , y0 - b); //5
  396. lcd_set_dot( x0 + a , y0 + b); //6
  397. lcd_set_dot( x0 - b , y0 + a);
  398. a ++;
  399. //***使用bresenham算法画圆********/
  400. if(di < 0)
  401. di += 4 * a + 6;
  402. else
  403. {
  404. di += 10 + 4 * (a - b);
  405. b --;
  406. }
  407. lcd_set_dot( x0 + a , y0 + b);
  408. }
  409. }
  410. //****************12864初始化函数
  411. void lcd_init()
  412. {
  413. write_com(0x30);//基本指令操作,8位并口
  414. delay(1);
  415. write_com(0x06);//设置为游标右移,DDRAM地址加一,画面不动
  416. delay(1);
  417. write_com(0x0c);//显示开,关光标
  418. delay(1);
  419. write_com(0x01);//清除lcd显示内容
  420. delay(1);
  421. }


  422. /***************************************************
  423. 函数名称:LcdTimeX(uint8 Length,uint8 Angle)
  424. 函数功能:计算指针的X坐标
  425. 输入参数:circle_x:圆心横坐标
  426.           Length  :半径长度
  427.                  Angle   :角度
  428. 输出参数: x坐标
  429. ****************************************************/
  430. unsigned char Lcd_TimeX(unsigned char circle_x,unsigned char Length,unsigned char Angle)
  431. {
  432.    unsigned char x;
  433.    if((Angle>0) && (Angle<=15))
  434.    {  
  435.      x = circle_x + Length * (sin(PI * Angle / 30));   
  436.    }
  437.    else if(Angle > 15 && Angle <= 30)   
  438.    {  
  439.       x = circle_x + Length * cos((PI * Angle) / 30 - (PI / 2 ));
  440.    }
  441.    else if(Angle > 30 && Angle <= 45)
  442.    {
  443.        x = circle_x - Length * sin((PI * Angle) / 30- PI);
  444.    }
  445.    else
  446.    {
  447.        x = circle_x-Length * cos((PI * Angle) / 30 - ((3 * PI) / 2));
  448.    }  
  449.         return x;                       
  450. }

  451. /***************************************************
  452. 函数名称:LcdTimeY(uint8 Length,uint8 Angle)
  453. 函数功能:计算指针的Y坐标
  454. 输入参数:circle_y:圆心纵坐标
  455.           Length  :半径长度
  456.                  Angle   :角度
  457. 输出参数: Y坐标
  458. ****************************************************/
  459. unsigned char Lcd_TimeY(unsigned char circle_y,unsigned char Length,unsigned char Angle)
  460. {
  461.    unsigned char y;
  462.    if((Angle>0) && (Angle<=15))
  463.    {  
  464.       y = circle_y - Length * (cos(PI * Angle / 30));   
  465.    }
  466.    else if(Angle > 15 && Angle <= 30)   
  467.    {  
  468.       y = circle_y + Length * sin((PI * Angle) / 30 - (PI / 2 ));
  469.    }
  470.    else if(Angle > 30 && Angle <= 45)
  471.    {
  472.        y = circle_y + Length * cos((PI * Angle) / 30- PI);
  473.    }
  474.    else
  475.    {
  476.        y = circle_y - Length * sin((PI * Angle) / 30 - ((3 * PI) / 2));
  477.    }
  478.    return y;                       
  479. }


  480. void init_Point_Clock() //初始化表盘
  481. {
  482.       unsigned char i;
  483.    
  484.       for(i=0;i<60;i++)
  485.      {
  486.         if((i%5)==0)      //画刻度(0,5,10,15。。。)
  487.        {
  488.     gui_line(Lcd_TimeX(32,30,i),Lcd_TimeY(32,30,i),Lcd_TimeX(32,27,i),Lcd_TimeY(32,27,i),1);
  489.            }
  490.     }
  491. }


  492. struct POINT_CLOCK
  493. {
  494.         unsigned char hour;
  495.         unsigned char minute;
  496.         unsigned char second;

  497. }Point_Time[2];


  498. /*========================================================================
  499. *name:Display_Pointer(struct POINT_CLOCK AA,unsigned char color)
  500. *function:显示时、分、秒指针
  501. *参    数:结构体: 时分秒   
  502. *                   color: 0不显示  1:显示
  503. *注:秒针长24
  504.         分针长17
  505.          秒针长12
  506. =========================================================================*/
  507. /*void Display_Pointer(struct POINT_CLOCK AA)        //指针显示
  508. {
  509.         //Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,24,AA.second),Lcd_TimeY(32,24,AA.second),32,32,color);
  510.                   gui_line(Lcd_TimeX(32,24,AA.second),Lcd_TimeY(32,24,AA.second),32,32,1);//秒针
  511.                         
  512.         //Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,17,AA.minute),Lcd_TimeY(32,17,AA.minute),32,32,color);
  513.                 gui_line(Lcd_TimeX(32,17,AA.minute),Lcd_TimeY(32,17,AA.minute),32,32,1);//分针
  514.                        
  515.         //Lcd_Line(Lcd_TimeX(32,12,AA.minute/10+5*(AA.hour%12)),Lcd_TimeY(32,12,AA.minute/10+5*(AA.hour%12)),32,32);                                                         
  516.                 gui_line(Lcd_TimeX(32,12,AA.minute/10+5*(AA.hour%12)),Lcd_TimeY(32,12,AA.minute/10+5*(AA.hour%12)),32,32,1);
  517.                  //时针
  518. }*/

  519. void refresh()
  520. {
  521.    if(Point_Time[0].second!=Point_Time[1].second)      //秒刷新
  522.       {
  523.         gui_line(Lcd_TimeX(32,24,Point_Time[1].second),Lcd_TimeY(32,24,Point_Time[1].second),32,32,0);
  524. ……………………

  525. …………限于本文篇幅 余下代码请从51黑下载附件…………
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12864显示模拟时钟.rar (59.93 KB, 下载次数: 45)


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沙发
ID:325986 发表于 2018-5-10 20:45 | 只看该作者
很好,但没显示出来
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