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单片机跑马灯加音乐

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ID:263267 发表于 2017-12-18 18:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 进击的蜗牛 于 2017-12-18 19:49 编辑

         下面是我的程序以及错误求大师们帮我改一下,最后是跑马灯加音乐就行,我用的是AT89C52

  1. #include "reg52.h"
  2. sbit key1=P0^0;
  3. sbit key2=P0^1;
  4. sbit key3=P0^2;
  5. sbit key4=P0^3;
  6. sbit key5=P0^4;
  7. sbit key6=P0^5;
  8. sbit key7=P0^6;
  9. sbit key8=P0^7;
  10. #include <INTRINS.H>   

  11. sbit Beep =  P1^2;

  12. unsigned char n=0;  //n为节拍常数变量   
  13. unsigned char code music_tab[] ={   
  14. 0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,   
  15. 0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,   
  16. 0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,   
  17. 0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,   
  18. 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
  19. 0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,   
  20. 0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,   
  21. 0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,   
  22. 0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,   
  23. 0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,   
  24. 0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,   
  25. 0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,   
  26. 0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,   
  27. 0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,   
  28. 0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  29. 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  30. 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  31. 0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,   
  32. 0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  33. 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  34. 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  35. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  36. 0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,   
  37. 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
  38. 0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,   
  39. 0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  40. 0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,   
  41. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  42. 0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,   
  43. 0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  44. 0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,   
  45. 0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,   
  46. 0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,   
  47. 0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  48. 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  49. 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  50. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  51. 0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,   
  52. 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
  53. 0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,   
  54. 0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  55. 0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,   
  56. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  57. 0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,   
  58. 0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,   
  59. 0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,   
  60. 0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,   
  61. 0x18, 0x80, 0x00   
  62. };   

  63. void int0()  interrupt 1   
  64. {  TH0=0xd8;   
  65.    TL0=0xef;   
  66.    n--;   
  67. }   

  68. void delay (unsigned char m)   //控制频率延时   
  69. {   
  70. unsigned i=3*m;   
  71. while(--i);   
  72. }   

  73. void delayms(unsigned char a)  //豪秒延时子程序   
  74. {   
  75.   while(--a);                 
  76. }   

  77. void sound()   
  78. { unsigned char p,m;   //m为频率常数变量   
  79.   unsigned char i=0;   
  80.   TMOD&=0x0f;   
  81.   TMOD|=0x01;   
  82.   TH0=0xd8;TL0=0xef;   
  83.   IE=0x82;   
  84. play:   
  85.    while(1)   
  86.     {   
  87.     a: p=music_tab[i];   
  88.        if(p==0x00)       { i=0, delayms(1000); goto play;}     //  
  89.        else if(p==0xff)  { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;}      
  90.             else         {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];}  /
  91.              TR0=1;                                             //开定时器1   
  92.            while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m);                         /   
  93.        TR0=0;                                             //关定时器1   
  94.     }   
  95. }
  96. int num=0;
  97. int flag_hz=10;
  98. void main()
  99. {
  100.         TMOD=0X01;
  101.         TH0=(65536-50000)/256;
  102.         TL0=(65536-50000)%256;
  103.         EA=1;
  104.         ET0=1;
  105.         TR0=1;
  106.         P2=0xff;
  107.         while(1)
  108.         {
  109.                         sound();
  110.                 if(key1==0)
  111.                 {
  112.                         flag_hz=5;
  113.                
  114.                 }        
  115.                 if(key2==0)
  116.                 {
  117.                         flag_hz=25;
  118.                 }
  119.                 if(key3==0)
  120.                 {
  121.                  flag_hz=45;        
  122.                 }
  123.                 if(key4==0)
  124.                 {        
  125.                
  126.                 }
  127.                 if(key5==0)
  128.                 {
  129.                         P3=0X03;
  130.                         
  131.                         P2=0X03;
  132.                 }        
  133.                 if(key6==0)
  134.                 {
  135.                         P3=0X33;
  136.                         P2=0X33;
  137.                 }
  138.                 if(key7==0)
  139.                 {
  140.                         P3=0XAA;
  141.                         P2=0XAA;
  142.                 }
  143.                 if(key8==0)
  144.                 {
  145.                         P3=0X99;
  146.                         P2=0X99;
  147.                 }
  148.         }
  149. }

  150. void T0_time() interrupt 1                                 //50MS
  151. {
  152.         TH0=(65536-50000)/256;
  153.         TL0=(65536-50000)%256;
  154.         num++;
  155.         if(num>=flag_hz)
  156.         {
  157.                 num=0;
  158.                 P3=~P3;
  159.                 P2=~P2;
  160.         }

  161. }
复制代码

警告:Build target 'Target 1'
assembling STARTUP.A51...
compiling shijian 7.c...
linking...
*** WARNING L5: CODE SPACE MEMORY OVERLAP
    FROM:    000BH
    TO:      000DH
Program Size: data=14.0 xdata=0 code=606
creating hex file from "shijian  7"...
"shijian  7" - 0 Error(s), 1 Warning(s).
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ID:472242 发表于 2019-2-4 05:17 | 显示全部楼层
这个真的不难,从数组取出的节拍作LED的按制变量

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参与人数 6黑币 +150 收起 理由
刀刀见红 + 35
Sawardeakar + 35
#include51.h + 15
jinsheng7533967 + 35
yoxi + 15
Trump1438 + 15

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ID:355917 发表于 2019-2-4 17:57 | 显示全部楼层
void int0()  interrupt 1
void T0_time() interrupt 1   
定义了两个同级中断函数,得去掉一个
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ID:155507 发表于 2019-2-4 18:37 | 显示全部楼层
重复用同一个中断,看一下interrupt N 这个N
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ID:355917 发表于 2019-2-4 20:00 | 显示全部楼层
void int0() interrupt 1       void T0_time() interrupt 1 定义了两个同级中断函数,得去掉前面那个中断函数
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