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基于C51单片机的推箱子游戏(加Proteus仿真)LCD160128液晶显示程序

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使用C51制作的推箱子游戏,一共9关,改地图只需要改变data.h里面的level数组即可,程序简易




单片机源程序如下:
  1. #include <reg51.h>
  2. #include "data.h"
  3. #include "order.h"
  4. #include "lcdinit.c"
  5. #include "function.c"

  6. void int1(void) interrupt 2
  7. {
  8.         keyboard();
  9. }

  10. int main(){
  11.         uchar i=1;
  12.         error0=0;
  13.         error1=0;
  14.         error2=0;
  15.         delay(50);
  16.         EA=1;
  17.         IT1=1;
  18.         EX1=1;
  19. //        wirte_bg();
  20.         /*液晶初始化函数(文本区首地址D1,文本区首地址D2, 文本区宽度,  图形区首地址D1, 图形区首地址D2, 图形区宽度,   光标形状,  显示方式,  显示开关)*/
  21.         lcd_init(0x00,0x00,0x14,0x50,0x01,0x14,0x00,MOD_XOR,0x0c);
  22. //        wirte_bg();
  23.         set_cgram();
  24.         wirte_cgrom();
  25.         cls();
  26.         start();
  27.         cls();
  28.         pushbox();
  29.         guan();
  30.         while(1){
  31.         }
  32.         return(0);
  33. }
复制代码

所有资料51hei提供下载:
推箱子游戏.zip (89.52 KB, 下载次数: 76)


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沙发
ID:876099 发表于 2022-3-20 14:41 | 只看该作者
这个取字模用的什么什么字体大小方便说一下吗
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