#include <reg51.h> #define uchar unsigned char uchar code tab[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0xFF,0xBF}/*1~9、空格和-的字型码*/ ,display[8]={1,2,4,8,16,32,64,128};//动态显示数码管 uchar score[2]={0,0},time[2]={12,0},byte[8]={0},j=0,h=0;//score数组记录A、B两队份数time //数组记录倒计时分、秒时间,byte //数组记录八个数码管的显示字,j记 //录按键s0按下的次数,h记录时间 //中断1的次数; bit start=0; //start为12分倒计时是否开始时的标志位; sbit alrm=P3^0; //alrm为响铃脉冲输出端 unsigned int t=0; //响铃脉冲个数 void delay1(uchar t) //延时程序,最短5ms { unsigned char m,n,k; for(m=t;m>0;m--) for(n=10;n>0;n--) for(k=250;k>0;k--); } void jishi() //倒计时程序 { if(start==1) //如果倒计时标志有效,则开始倒计时 { if(time[1]==0) { if(time[0]==0) //如果分秒位都为0时,开启时间中断0,输出响铃脉冲 { start=0; ET0=1; TR0=1; } else //如果秒位为0,分位不为0,则秒位跳为59,分位减1 { time[0]--; time[1]=59; } } else time[1]--; //如果分秒位都不为0,则秒位减1 } } void TIMER0() interrupt 1 using 0 //时间中断0;用于产生响铃脉冲 { TH0=0xfc; //1ms的计数初始状态 TL0=0x18; t++; alrm=!alrm; if(t==5000) //如果输出5000个脉冲,则停止响铃 { t=0; ET0=0; TR0=0; } } void TIMER1() interrupt 3 using 1 { TH1=0x63; TL1=0xc0; //50ms初始值; if((h++)==20) { // 一秒是否到,如果到,则进行倒计时程序 h=0; jishi(); } } void INT_0() interrupt 0 using 2 //外部中断0,记录按键按下次数 { ET0=0; delay1(1); //延时消抖 j++; if(j==5) //如果按键s0按下五次,则归零 j=0; ET0=1; } void jiaohuan() //分数交换,AB两队换场程序 { uchar temp; temp=score[0]; score[0]=score[1]; score[1]=temp; } void INT_1() interrupt 2 using 3 //外部中断1 { ET1=0; //延时消抖 delay1(1); if(j==1) //如果s0按下的次数为1次,则score[1]加1 { score[1]++; if(score[1]==100) //分数到100后归零 score[1]=0; } else if(j==2) { score[0]++; //如果s0按下的次数为2次,则score[0]加1 if(score[0]==100) //分数到100后归零 score[0]=0; } else if(j==3) //如果s0按下的次数为3次,则两队分数交换 jiaohuan(); else if(j==4) //如果s0按下的次数为4次 ,则打开倒计时或关闭倒计时 start=!start; else; ET1=1; } void by(void) { byte[5]=11; //第五个数码管一直显示为"-" if(j==4) //如果s0按下的次数为4,则显示倒计时 { byte[3]=time[0]/10; byte[4]=time[0]%10; byte[6]=time[1]/10; byte[7]=time[1]%10; } else //否则显示比分 { byte[3]=score[0]/10; byte[4]=score[0]%10; byte[6]=score[1]/10; byte[7]=score[1]%10; } } void blank() { if(j==1) //如果s0按下1次;第7、8个数码管闪烁跳动 { byte[7]=10,byte[6]=10; } else if(j==2) //如果s0按下2次;第4、5个数码管闪烁跳动 { byte[3]=10,byte[4]=10; } else if(j==3) //如果s0按下3次;第4、5、7、8个数码管闪烁跳动 { byte[7]=10,byte[6]=10; byte[4]=10,byte[3]=10; } else; } void bitshow() { if(h<=10) //前半秒正常显示,后半秒根据s0按下的次数相应的数码管闪烁 by(); else blank(); } void dis() { uchar i; while(1) // 死循环显示 { bitshow(); //求每一位的显示 for(i=3;i<=7;i++) { P0=~display[i]; //P0口控制扫描显示的数码管 P1=tab[byte[i]]; //P1口输出字型码 delay1(1); //延时5ms,增加显示亮度 } } } void main(void) { TMOD=0x11; EA=1; EX0=1; EX1=1; ET1=1; IT1=1; IT0=1; TR1=1; //开启时间中断1,两个外部中断 IP=5; //中断优先级控制 dis(); //显示子程序 } |