找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 3359|回复: 7
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

单片机程序错误就是看不懂哪里错了,提示syntax error语法错误

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
ID:627982 发表于 2019-11-2 18:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总是提示这个括号有错误,如果我只有三个加法按键程序就没有问题,但是我加了减法按键就提示错误。希望大佬看一下找一下错误。这个程序是按键加法减法数码管显示。

#include <reg52.h>
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
sbit KEY_IN_1  = P2^4;
sbit KEY_IN_2  = P2^5;
sbit KEY_IN_3  = P2^6;
sbit KEY_IN_4  = P2^7;
sbit KEY_OUT_1 = P2^3;
sbit KEY_OUT_2 = P2^2;
sbit KEY_OUT_3 = P2^1;
sbit KEY_OUT_4 = P2^0;
unsigned char code LedChar[] = {  
    0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
    0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
unsigned char LedBuff[6] = {  
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
unsigned char code KeyCodeMap[4][4] = {
    { 0x31, 0x32, 0x33, 0x26 },
    { 0x34, 0x35, 0x36, 0x25 },
    { 0x37, 0x38, 0x39, 0x28 },
    { 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27 }  
};
unsigned char KeySta[4][4] = {  
    {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1}
};
void KeyDriver();
void main()
{
    EA = 1;      
    ENLED = 0;   
    ADDR3 = 1;
    TMOD = 0x01;  
    TH0  = 0xFC;  
    TL0  = 0x67;
    ET0  = 1;   
    TR0  = 1;     
    LedBuff[3] = LedChar[0];
            LedBuff[0] = LedChar[0];
    while (1)
    {
        KeyDriver();   
    }
}
void KeyAction(unsigned char keycode)
{
           static unsigned char A = 0;
           static unsigned char B = 0;
           static unsigned char C = 0;
           static unsigned char D = 0;
           static unsigned char E = 0;
           static unsigned char F = 0;
           static unsigned char G = 0;
           static unsigned char H = 0;
           static unsigned char M = 0;
           static unsigned char K = 0;
           
           if((keycode==0x31)|(keycode==0x32)|(keycode==0x33)|(keycode==0x26))
           {  
                       if(keycode==0x31)
                                {
                                          A=A+1;
                                }
                                                       if(keycode==0x32)
                                {
                                          B=B+2;
                                }
                                                       if(keycode==0x33)
                                {
                                          C=C+3;
                                }
                                 if(keycode==0x26)
                                {
                                          D=D-1;
                                }
                                E=A+B+C;
                                LedBuff[0] = LedChar[G%10];
                                LedBuff[1] = LedChar[G/10%10];
                                LedBuff[2] = LedChar[G/100%10];
                     }
                     else if((keycode==0x34)|(keycode==0x35)|(keycode==0x36)|(keycode==0x25)
           {
                       if(keycode==0x34)
                                {
                                          F=F+1;
                                }
                                if(keycode==0x35)
                                {
                                          G=G+2;
                                }
                                if(keycode==0x36)
                                {
                                          H=H+3;
                                }
                                if(keycode==0x25)
                     
                                M=F+G+H;
                                LedBuff[3] = LedChar[H%10];
                                LedBuff[4] = LedChar[H/10%10];
                                LedBuff[5] = LedChar[H/100%10];//êy??1ü??ê?????
                     }
                     
                     if(keycode==0x1b)
                     {
                                A=0;B=0;C=0;D=0;E=0;F=0;G=0;H=0;K=0;M=0;
                                LedBuff[0] = LedChar[0];
                                LedBuff[1] = LedChar[0];
                                LedBuff[2] = LedChar[0];
                                LedBuff[3] = LedChar[0];
                                LedBuff[4] = LedChar[0];
                                LedBuff[5] = LedChar[0];
                     }//??á?′|àí
                                
}
void KeyDriver()
{
    unsigned char i, j;
    static unsigned char backup[4][4] = {
        {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1}
    };
   
    for (i=0; i<4; i++)
    {
        for (j=0; j<4; j++)
        {
            if (backup[ i][j] != KeySta[ i][j])  
            {                if (backup[ i][j] != 0)           
                {
                    KeyAction(KeyCodeMap[ i][j]);
                }
                backup[ i][j] = KeySta[ i][j];   
            }
        }
    }
}
void KeyScan()
{
    unsigned char i;
    static unsigned char keyout = 0;  
    static unsigned char keybuf[4][4] = {
        {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},  {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},
        {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},  {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}
    };

  
    keybuf[keyout][0] = (keybuf[keyout][0] << 1) | KEY_IN_1;
    keybuf[keyout][1] = (keybuf[keyout][1] << 1) | KEY_IN_2;
    keybuf[keyout][2] = (keybuf[keyout][2] << 1) | KEY_IN_3;
    keybuf[keyout][3] = (keybuf[keyout][3] << 1) | KEY_IN_4;
   
    for (i=0; i<4; i++)  
    {
        if ((keybuf[keyout][ i] & 0x0F) == 0x00)
        {   //á?D?4′?é¨?è?μ?a0£??′4*4ms?ú??ê?°′??×′ì?ê±£??éè??a°′?üò??è?¨μ?°′??
            KeySta[keyout][ i] = 0;
        }
        else if ((keybuf[keyout][ i] & 0x0F) == 0x0F)
        {  
            KeySta[keyout][ i] = 1;
        }
    }
   
    keyout++;               
    keyout = keyout & 0x03;
    switch (keyout)         
    {
        case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;
        case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;
        case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;
        case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;
        default: break;
    }
}
void LedScan()
{
    static unsigned char i = 0;  
   
    P0 = 0xFF;   
    switch (i)
    {
        case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0]; break;
        case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[1]; break;
        case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[2]; break;
        case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[3]; break;
        case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[4]; break;
        case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i=0; P0=LedBuff[5]; break;
        default: break;
    }
}
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
    TH0 = 0xFC;  
    TL0 = 0x67;
    LedScan();   
    KeyScan();   
}



分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享淘帖 顶 踩
回复

使用道具 举报

沙发
ID:627982 发表于 2019-11-2 18:33 | 只看该作者
错误在else if(keycode==0x34)|(keycode==0x35)下的那个中括号,提示syntax error语法错误
回复

使用道具 举报

板凳
ID:88256 发表于 2019-11-2 20:01 | 只看该作者
if括号需要配对,你的这句最后面就没有反括号
else if((keycode==0x34)|(keycode==0x35)|(keycode==0x36)|(keycode==0x25)
回复

使用道具 举报

地板
ID:632603 发表于 2019-11-2 20:41 | 只看该作者
for (i=0; i<4; i++)
    {
        for (j=0; j<4; j++)
        {
            if (backup[ i][j] != KeySta[ i][j])  
            {                if (backup[ i][j] != 0)           
                {
                    KeyAction(KeyCodeMap[ i][j]);
                }
                backup[ i][j] = KeySta[ i][j];   
            }
        }
    }
} 其中的感叹号!!用了中文感叹号
回复

使用道具 举报

5#
ID:511890 发表于 2019-11-3 01:08 | 只看该作者
else if((keycode==0x34)|(keycode==0x35)|(keycode==0x36)|(keycode==0x25)这里少了个“)”,一般这种错误只要点击错误提示就会跳到这里(有的编译器会有误差,但是差不多就是在出错的语句前后),然后纤细检查下语法就能发现错误。好的编译器可能还会提升少了一个“)”。不过是英文的。
回复

使用道具 举报

6#
ID:437615 发表于 2019-11-3 08:01 来自手机 | 只看该作者
地板说的对,你这个程序少了个括号
回复

使用道具 举报

7#
ID:627982 发表于 2019-11-3 16:19 | 只看该作者
hhdsdy 发表于 2019-11-2 20:01
if括号需要配对,你的这句最后面就没有反括号
else if((keycode==0x34)|(keycode==0x35)|(keycode==0x36)| ...

感谢,就是这里
回复

使用道具 举报

8#
ID:627982 发表于 2019-11-3 16:21 | 只看该作者
幻剑心 发表于 2019-11-3 01:08
else if((keycode==0x34)|(keycode==0x35)|(keycode==0x36)|(keycode==0x25)这里少了个“)”,一般这种错 ...

谢谢,就是这里
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|51黑电子论坛 |51黑电子论坛6群 QQ 管理员QQ:125739409;技术交流QQ群281945664

Powered by 单片机教程网

快速回复 返回顶部 返回列表