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C++开发STM32之LCD

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楼主
ID:75926 发表于 2015-4-10 17:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前面的用C++开发LED只不过是很容易的东西,现在来搞点稍稍复杂点的东西-----LCD
先来看一下效果怎么样.


class LCD
{
    public:
        LCD(void);
        
void SetXY(uint16_t x,uint16_t y);//设置字体坐标
         
void SetColor(uint16_t Color);//设置字体颜色
        void Clear(void);//以当前字体的颜色清屏
        uint16_t GetPoint(uint16_t x , uint16_t y);//得到某一点的RGB值
        LCD& operator<<(uint8_t ch);
        LCD& operator<<(uint8_t* pstr);
        LCD& operator<<(uint32_t Num);
    private:
        void Delay(__IO uint32_t nCount);
        void GPIO_Config(void);
        void FSMC_Config(void);
        void Rst(void);
        void REG_Config(void);
        void OpenWindow(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t x2, uint16_t y2);


         uint16_t X;//当前坐标
         uint16_t Y;//当前坐标
         uint16_t WORD_Color;//字体颜色
         uint16_t BK_Color;//背景颜色
};

其中 Delay() ,GPIO_Config(),FSMC_Config(),Rst(),OpenWindows() 这几个东西和是不是C++开发关系不大.不是这里讨论的重点  (虽然这几个函数至关重要)







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