在查看例程的时候,经常会发现如下现象:
#ifdef DEBUG
debug();
#endif
知道是作为debug---也就是调试用的,但是不清楚其具体的表现。
看过网友说的挺好:
在工程设置里有一些设置会对该工程自动产生一系列的宏,用以控制程序的编译和运行。
如果你把代码夹在#ifdef DEBUG 和对应的 #endif 中间,
那么这段代码只有在调试(DEBUG)下才会被编译。
也就是说,如果你在RELEASE模式下,这些代码根本就不会存在于你的最终代码里头。
网上找到一个很好的例子:
#include <</span>iostream>
using namespace std;
#ifdef DEBUG
inline void msg(){ cout<<"I'm testing"; }
#else
inline void msg() {}
#endif
int main()
{
msg();
return 0;
}
上面的代码在DEBUG模式下是会输出一句话的,你可以把这种应用放在你希望对程序的执行过程进行跟踪的代码里,为它们加上一些‘痕迹’,方便你进行判断。
而在其他模式(RELEASE)下,这个函数只不过是一个空函数,又因为它是inline的,所以它实际上不会为你产生任何代码。
这样你就能为自己的代码带来一种非常实用的效果,既能在DEBUG模式下为你提供判断的依据,又能在最终的RELEASE版中方便的抛弃掉它们,而不需要你手动地删除掉那些代码。
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