首先我们来看看过去传统做触摸按键的做法:
弹簧按键相信大家都很清楚明白;
然而其中的问题大家也更加明白;
如人工装配弹簧时出现装歪了,或者弹簧规格不均匀导致面板与弹簧无法充分接触;
还有就是一堆弹簧到货的时候全部弹簧都是缠在一起的,还要一个一个的拆解开来;
接下来我就给大家推荐几个省时省力的触摸方案吧~
我们依次由简单到复杂排列:
No.1
这种不带弹簧的方式估计大家都不少见;
但是在开发这种不带弹簧的时候大家会发现按键与按键很容易互相干扰;
因此这样的做法也只会应用在仅仅一个按键的情况之下或者按键距离较远;
而且这样的做法需要对电路要求很高,如果有数码管的时候更加难去实现;
在没有的数码管的情况下,那就需要应该信噪比高的单片机来驱动按键了;
No.2
为了解决No.1中数码管的问题,在板上加装一个导电胶圈;
大家或许会疑惑那这个还不如上弹簧;
其实不然,这个胶圈只需一卡一扣即可安装在板上;
还有就是老板再也不用担心弹簧没办法完全接触面板,因为他压根就不接触;
No.3
看到这个触控Demo的时候大家是不是很迷惑咧~
只有平面管?! 弹簧呢?! 怎么触摸?! 隔空也要覆铜吧?!
别慌,因为Pad已经集成到灯管里面了;
其余的做法只需像No.1的做法一样即可;
当然也是需要一颗信噪比高的隔空触控MCU才能做的;
No.4
不用我多解释大家也知道这个是什么;
但是以往的案例中常常会出现面板把液晶压变形的情况发生;
但是这个Demo却是丝毫不接触液晶屏;
但也有产品没有面板直接在液晶上触摸;
至于长久来看嘛~ 赤裸裸的好没安全感
纯属个人观点,如有不满欢迎纠正!
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Tim Tsang
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