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键盘接口程序设计之加减运算

作者:佚名   来源:本站原创   点击数:  更新时间:2009年10月24日   【字体:

/*
程序效果:1、开机时显示899
2、按键key0一次数字加1,按键key1一次数字减1。
加到999时再加1归零,减到000时再减1得999。
3、按住键key2不放实现连加功能,前3s每0.2s加1,以后每0.1s加1.
4、按住键key3不放实现连减功能,前3s每0.2s减1,以后每0.1s减1.
5、版权所有:http://www.51hei.com/ 转帖须保留
*/
     ORG 0000H
     LJMP START
     ORG 0013H //外部中断1
     LJMP IN1
     ORG 0030H
START:SETB IT1 //设置为下降沿触发
          SETB EX1 //打开外部中断1
          SETB EA  //开总中断
          MOV 30H,#09  //赋初值
          MOV 31H,#09
          MOV 32H,#08
LOOP:    LCALL DISPLAY  //调用显示子程序
 SJMP LOOP

IN1:       LCALL DISPLAY
 LCALL DISPLAY
 LCALL DELAY1
 JB P3.3,LA0P //其实这三条语句就是
 LJMP LA0P1  //JB P3.3 LOOP1
LA0P:      LJMP LOOP1    //只是跳转距离没有那么大
LA0P1:     JNB P3.4 ,KEY0 //KEY0按下,转key0,

  //没有则,执行下面的语句
 JNB P3.5,KEY1
 JNB P3.6,KEY2
 JNB P3.7,KEY3
LOOP3:    JNB P3.3,LOOP2  //等待P3.3为高
 LCALL DISPLAY   //为高,调用现实子程序
 LCALL DISPLAY
 LCALL DELAY1 //延时12ms
 JNB P3.3,LOOP3  //P3.3为低,继续等待
 LJMP LOOP1   //P3.3为高,结束
LOOP2:    LCALL DISPLAY
 LJMP LOOP3

KEY0:      LCALL ADD1  //KEY0按下,加1
     LJMP LOOP3
KEY1:      LCALL SUB1    //KEY1按下,加1
     LJMP LOOP3

KEY2:      MOV R2,#15
LAP2:       MOV R1,#33

     LCALL ADD1
LAP1:       LCALL DISPLAY  // 循环完33次约为0.2s
     JB P3.3,LAP4   //  33*6ms
     DJNZ R1,LAP1   //
     DJNZ R2,LAP2 //外循环结束,需3s
           //
LAP5:      MOV R1,#16  
    LCALL ADD1
LAP6:      LCALL DISPLAY  // 循环完16次,需0.1s
    JB P3.3,LAP7 // 16*6ms
    DJNZ R1, LAP6 //
    LJMP LAP5   //快速加1

LAP7:      LCALL DISPLAY //P3.3为高,调用显示子程序
    LCALL DELAY1
    JNB P3.3,LAP6 //P3.3为低,继续快速加1
    LJMP LOOP1    //为高,结束

LAP4:      LCALL DISPLAY
    LCALL DISPLAY
    LCALL DELAY1
    JNB P3.3,LAP1 //为低,重新循环
    LJMP LOOP1    //为高,结束

KEY3:      MOV R2,#15  //以下功能同KEY2
LSP2:      MOV R1,#33

    LCALL SUB1
LSP1:      LCALL DISPLAY
    JB P3.3,LSP4
    DJNZ R1,LSP1
    DJNZ R2,LSP2
 
    MOV R1,#16
    LCALL SUB1
LSP5:      LCALL DISPLAY
    JB P3.3,LSP6
    DJNZ R1, LSP5
    LJMP key3

LSP6:      LCALL DISPLAY
    LCALL DELAY1
    JNB P3.3,LSP5
    LJMP LOOP1


LSP4:     LCALL DISPLAY
   LCALL DISPLAY
   LCALL DELAY1
   JNB P3.3,LSP1

LOOP1:  NOP    //空指令
   RETI  //返回

 
DISPLAY:MOV DPTR,#TAB //显示没有问题了
    MOV A,#0FBH    //赋初值
    MOV P2,A   //点亮第四个数码管
    XCH A,R0   //暂存A的值
    MOV A,32H
    MOVC A,@A+DPTR 
    MOV P0,A    //显示个位数
    LCALL DELAY   //延时
    XCH A,R0
    RL A   //循环右移,为下次做准备

    MOV P2,A
    XCH A,R0
    MOV A,31H
    MOVC A,@A+DPTR
    MOV P0,A
    LCALL DELAY
    XCH A,R0
    RL A

    MOV P2,A
    MOV A,30H
    MOVC A,@A+DPTR
    MOV P0,A
    LCALL DELAY
    RET

    ADD1: INC 30H     //加1子程序
    MOV A,30H
    CJNE A,#10,LOP1  //判断个位是否满10
    MOV 30H,#00    //是,则清零
    INC 31H     //同时十位加1
    MOV A,31H    
    CJNE A,#10,LOP1  //判断十位是否满10
    MOV 31H,#00   //是,则清零
    INC 32H     //同时百位加1
    MOV A,32H
    CJNE A,#10,LOP1  //判断百位是否满10
    MOV 32H,#00   //是,则清零
LOP1:     NOP    //空指令
    RET    //返回

SUB1:     DEC 30H   //减1子程序
    MOV A,30H
    CJNE A,#0FFH,LOP2  //判断是否减过0
    MOV 30H,#09     //是,则赋9
    DEC 31H
    MOV A,31H
    CJNE A,#0FFH,LOP2
    MOV 31H,#09
    DEC 32H
    MOV A,32H
    CJNE A,#0FFH,LOP2
    MOV 32H,#09
    LOP2: NOP
    RET
        
TAB:        DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H  ;数码管显示的数值  
    DB  6DH,7DH,07H,7FH,6FH
DELAY:   MOV R7,#4    //延时时间约为:2MS
DEL2:      MOV R6,#250
DEL1:      DJNZ R6,DEL1
    DJNZ R7,DEL2
    RET
DELAY1: MOV R7,#24    //延时时间约为:12MS
DEL3:      MOV R6,#250
DEL4:      DJNZ R6,DEL4
    DJNZ R7,DEL3
    RET
    END
 

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